La saga Trails alcanza un nuevo hito en ventas y emplaza el lanzamiento de su próximo juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La saga Trails alcanza un nuevo hito en ventas y emplaza el lanzamiento de su próximo juego

Nihon Falcom también conversa sobre la franquicia Ys

Pub:
0

En lo que a la variante japonesa del género RPG respecta, Trails es una de las sagas más queridas y longevas. Desde su llegada original a Occidente en 1992, la franquicia de Nihon Falcom ha contado con múltiples entregas, siendo The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III la más reciente en nuestros lares. Ciertamente, la franquicia es un éxito dentro de su específico mercado, y esta es una afirmación que no solo se ve reflejada en sus positivas valoraciones sino, también, en sus ventas.

Y es que, acorde a los últimos resultados financieros divulgados por la compañía, la franquicia ha logrado vender más de 4.3 millones de copias a lo largo de todo el mundo. Simultáneamente, desvelaron que planean continuar publicando remasterizaciones para PlayStation 4 -similares a los casos de Trails of Cold Steal I y II e Ys: Memories of Calceta-, al igual que dieron a conocer que el próximo juego de la IP resaltada llegará a Japón en septiembre de 2020.

Por otro lado, asimismo es importante destacar que la empresa confirmó que habrá más títulos de la saga Ys, por lo que son solo buenas noticias para los fanáticos tanto de esta como de Trails. Por ello, solo resta esperar a que Trails of Cold Steel IV, después de su aterrizaje en tierras niponas, esté disponible en Occidente, lo cual supondría amenizar la espera de cara a las entregas venideras.

Etiquetado en :

Trails

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía