Nathan Drake, el famoso amante de las reliquias de la saga Uncharted, es sin duda uno de los principales reclamos que tiene la famosa propiedad intelectual de Naughty Dog. No obstante, para la misma empresa, no se trata ni mucho menos del único, como bien han recalcado recientemente algunos miembros de su equipo.
En los últimos días, el estudio ha liberado un making of de Uncharted: El Legado Perdido en el que se enseñaban ciertas partes de gameplay, mientras el director creativo Shaun Escayg y el director en general del juego, Kurt Margenau, iban comentando ciertos aspectos de la próxima incursión. En este diálogo, ambos llegaron a una misma conclusión: la franquicia es mucho más grande, abarca bastante más, que exclusivamente las aventuras y pericias del citado ladrón. Según palabras textuales del segundo, "es mucho más que Nathan Drake".
Tras haber acabado Uncharted 4, los integrantes de la desarrolladora se percataron de que las travesías de Drake habían llegado a su fin, por lo que decidieron, a causa de esta sensación, dar protagonismo a un nuevo elenco de personajes para que llevaran a cabo nuevas historias y siguieran con el legado de la IP. Es así como pensaron que sería buena idea dar relevancia a Chloe, de la que sabemos poco a pesar de haber aparecido en casi todas las entregas de la marca, así como a su compañera Nadine. De hecho, ambos entrevistados también consideraron crear una expansión de otros rostros reconocibles como Sam o Sully, si bien, al menos por el momento, parece que no hay otro lanzamiento en mente para el futuro próximo, por lo que este planteamiento quizás se quedó en buenas intenciones solamente.
https://areajugones.sport.es/2017/07/28/naughty-dog-no-tiene-planes-inmediatos-para-un-nuevo-uncharted/
Uncharted: El Legado Perdido, exclusivo de PlayStation 4, se pondrá a la venta el 23 de agosto. Como ya todos sabréis y se recalca en el vídeo nombrado, se trata del primer trabajo bajo este nombre en el que los jugadores no podrán controlar a Drake. Inicialmente iba a ser poco más que un complemento que Uncharted 4, pero debido a la dimensión del proyecto, acabó tomando forma como un juego independiente, similar a lo que ya pasara en su día con Left Behind de The Last of Us.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?