La verdad sobre el lanzamiento de Final Fantasy 7 en Nintendo 64 y PlayStation 1
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La verdad sobre el lanzamiento de Final Fantasy 7 en Nintendo 64 y PlayStation 1

La reciente adquisición de estudios por parte de Microsoft ha reabierto heridas del pasado en la comunidad de jugadores

Pub:
Act:
0

Para los que hayáis vivido en una cueva estos últimos días (cosa por la que no os culpo, con el frío que hace no apetece mucho salir de casa), hace poco Microsoft anunció el que es posiblemente el bombazo no solo de este año, sino de toda la generación: la adquisición de la gigante Activision Blizzard por la friolera cantidad de casi 70.000 millones de dólares.

Además de evidentemente adquirir los derechos de los títulos que actualmente se encuentran en el mercado, resulta evidente que la principal motivación de Microsoft en este caso es adquirir la exclusividad de las IPs de futuros lanzamientos y que tan solo puedan ser jugadas en Xbox (y PC, claro). Una jugada parecida a la que ya hizo con Bethesda hace 1 año.

Claro, los jugadores de PlayStation se han dado cuenta de que muchos de sus juegos favoritos dejarán de estar en su consola, desde The Elder Scrolls VI hasta posiblemente Overwatch 2 o Diablo IV. No han sido pocos los que han saltado a las redes para quejarse justo de esto y la comunidad de jugadores les ha recordado que algo similar ocurrió con Final Fantasy 7 cuando PlayStation le "robó" el juego a Nintendo 64. La verdad es muy diferente, y es que la situación no tiene nada que ver. Veamos por qué.

No, PlayStation no le "robó" Final Fantasy 7 a Nintendo 64

  • Final Fantasy 7 fue un título ambicioso. MUY ambicioso. No por nada se recuerda como un antes y un después en la historia de los videojuegos. ✅
  • En su momento el juego estuvo pensado para ser lanzado para la consola de Nintendo, como ya venía siendo costumbre en la saga desde sus inicios. De hecho existe una demo técnica del juego corriendo en una Nintendo 64 y que podéis encontrar a continuación:
  • Sin embargo, Final Fantasy 7 era tan enorme que simplemente no cabía en los cartuchos de Nintendo 64. Sí, la consola era más potente que la PlayStation original, pero el formato que escogieron la lastraba muchísimo. 💀
  • Sony, sin embargo, supo ver de cara al futuro y si bien su consola no era tan potente (lo cual puede verse, por ejemplo, por la necesidad de usar fondos prerrenderizados) hicieron uso del CD, que tenía mucho más espacio de almacenamiento. 👀
  • De hecho Sony se ofreció a Nintendo en un principio para fabricar los lectores de CD de Nintendo 64, pero finalmente no llegaron a un acuerdo. Toda esa situación derivó en el nacimiento de PlayStation, pero esa es una historia para otro momento. ✅
  • Por lo tanto Squaresoft tomó la decisión de lanzar su juego en PS1 y NO en Nintendo 64. Una decisión tomada ÚNICAMENTE por ellos mismo.
  • El tema es que nunca hubo una compra de una exclusividad como es el caso de Microsoft. Los juegos que lancen Activision o Bethesda en el futuro podrían correr perfectamente en una PlayStation, pero simplemente por temas contractuales no va a ocurrir. Si esto es bueno o es malo ya queda a criterio de cada uno. ❓
  • Yo no tengo problema en mojarme, de hecho escribí hace poco un artículo precisamente sobre este tema. Estoy muy a favor de la exclusividad de los first-party, pero no tanto de sagas que ya existían y cuyas nuevas entregas son lanzadas de forma exclusiva en otra plataforma. Aunque no es estrictamente igual, el caso que se me viene a la cabeza es Bloodborne. ❓
  • ¿Qué opináis vosotros de este tema? ¿Vivisteis la "traición" de Final Fantasy 7 en su momento? Contádmelo en comentarios, que me interesa saber qué opináis, tanto si sois jugadores de PlayStation, Xbox, Switch, PC o una combinación de las anteriores. ❓
  • Veremos qué ocurre en el futuro con los títulos de Bethesda y Activision Blizzard. De momento desde Microsoft ya han confirmado que pretenden que la saga Call of Duty continúe siendo lanzada en PlayStation, y esto podría significar que no todos los juegos acabarían siendo exclusivos de la gigante americana. 🤞

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Eres un dentista y tu paciente es un tiburón: atención a este giro que ya sorprende a millones de jugadores en Steam

Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.

Pierde 15 años de progreso en PlayStation: su cuenta con cientos de juegos queda bloqueada por una polémica política

Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema

Ni Pragmata ni Saros: este roguelike de los creadores de GoldenEye puede ser la gran sorpresa del mes de abril

Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.

PS Plus abril 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Los fans de Crimson Desert coinciden: 'es el mejor mundo abierto desde Red Dead Redemption 2'

La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018

El creador de Resident Evil ya tiene nuevo aliado: el estudio de Stellar Blade publicará su próximo juego

Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante

Comprar Battlefield 6 a precio completo es un error: mejor aprovecha esta oferta que lo rebaja 40€

El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Los precios de las consolas PS5 aumentan a partir de mañana: últimas horas para hacerte con ellas al mejor precio (hay ofertas)

Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

El disco de Starfield en PS5 viene con polémica: el juego no se encuentra entero y llega "a medias"

Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años

All Will Fall es el city builder donde todo lo que construyes puede derrumbarse si no calculas bien

El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido