La verdad sobre el lanzamiento de Final Fantasy 7 en Nintendo 64 y PlayStation 1
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La verdad sobre el lanzamiento de Final Fantasy 7 en Nintendo 64 y PlayStation 1

La reciente adquisición de estudios por parte de Microsoft ha reabierto heridas del pasado en la comunidad de jugadores

Pub:
Act:
0

Para los que hayáis vivido en una cueva estos últimos días (cosa por la que no os culpo, con el frío que hace no apetece mucho salir de casa), hace poco Microsoft anunció el que es posiblemente el bombazo no solo de este año, sino de toda la generación: la adquisición de la gigante Activision Blizzard por la friolera cantidad de casi 70.000 millones de dólares.

Además de evidentemente adquirir los derechos de los títulos que actualmente se encuentran en el mercado, resulta evidente que la principal motivación de Microsoft en este caso es adquirir la exclusividad de las IPs de futuros lanzamientos y que tan solo puedan ser jugadas en Xbox (y PC, claro). Una jugada parecida a la que ya hizo con Bethesda hace 1 año.

Claro, los jugadores de PlayStation se han dado cuenta de que muchos de sus juegos favoritos dejarán de estar en su consola, desde The Elder Scrolls VI hasta posiblemente Overwatch 2 o Diablo IV. No han sido pocos los que han saltado a las redes para quejarse justo de esto y la comunidad de jugadores les ha recordado que algo similar ocurrió con Final Fantasy 7 cuando PlayStation le "robó" el juego a Nintendo 64. La verdad es muy diferente, y es que la situación no tiene nada que ver. Veamos por qué.

No, PlayStation no le "robó" Final Fantasy 7 a Nintendo 64

  • Final Fantasy 7 fue un título ambicioso. MUY ambicioso. No por nada se recuerda como un antes y un después en la historia de los videojuegos. ✅
  • En su momento el juego estuvo pensado para ser lanzado para la consola de Nintendo, como ya venía siendo costumbre en la saga desde sus inicios. De hecho existe una demo técnica del juego corriendo en una Nintendo 64 y que podéis encontrar a continuación:
  • Sin embargo, Final Fantasy 7 era tan enorme que simplemente no cabía en los cartuchos de Nintendo 64. Sí, la consola era más potente que la PlayStation original, pero el formato que escogieron la lastraba muchísimo. 💀
  • Sony, sin embargo, supo ver de cara al futuro y si bien su consola no era tan potente (lo cual puede verse, por ejemplo, por la necesidad de usar fondos prerrenderizados) hicieron uso del CD, que tenía mucho más espacio de almacenamiento. 👀
  • De hecho Sony se ofreció a Nintendo en un principio para fabricar los lectores de CD de Nintendo 64, pero finalmente no llegaron a un acuerdo. Toda esa situación derivó en el nacimiento de PlayStation, pero esa es una historia para otro momento. ✅
  • Por lo tanto Squaresoft tomó la decisión de lanzar su juego en PS1 y NO en Nintendo 64. Una decisión tomada ÚNICAMENTE por ellos mismo.
  • El tema es que nunca hubo una compra de una exclusividad como es el caso de Microsoft. Los juegos que lancen Activision o Bethesda en el futuro podrían correr perfectamente en una PlayStation, pero simplemente por temas contractuales no va a ocurrir. Si esto es bueno o es malo ya queda a criterio de cada uno. ❓
  • Yo no tengo problema en mojarme, de hecho escribí hace poco un artículo precisamente sobre este tema. Estoy muy a favor de la exclusividad de los first-party, pero no tanto de sagas que ya existían y cuyas nuevas entregas son lanzadas de forma exclusiva en otra plataforma. Aunque no es estrictamente igual, el caso que se me viene a la cabeza es Bloodborne. ❓
  • ¿Qué opináis vosotros de este tema? ¿Vivisteis la "traición" de Final Fantasy 7 en su momento? Contádmelo en comentarios, que me interesa saber qué opináis, tanto si sois jugadores de PlayStation, Xbox, Switch, PC o una combinación de las anteriores. ❓
  • Veremos qué ocurre en el futuro con los títulos de Bethesda y Activision Blizzard. De momento desde Microsoft ya han confirmado que pretenden que la saga Call of Duty continúe siendo lanzada en PlayStation, y esto podría significar que no todos los juegos acabarían siendo exclusivos de la gigante americana. 🤞

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Dave the Diver regresa con In the Jungle, una expansión que cambia el mar por la selva y promete tantas horas como un juego nuevo

La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente

Si esperabas volver a ver algo de Gang of Dragon, malas noticias: ni los fundadores aparecen ya vinculados a Nagoshi Studio

Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio

El nuevo teaser de GTA VI siembra más preguntas y muchos fans piensan que el tráiler 3 es inminente

Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego

El día de la apertura de reservas de GTA VI puede cambiar la industria para siempre

Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías

Si alguna vez te preguntaste cómo sería mezclar Brotato, Doom y Diablo, este nuevo roguelike de Steam tiene una respuesta bastante convincente

Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento

Es oficial: GTA VI abre sus reservas el 25 de junio, desvela su portada y apunta a algo todavía más importante

El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI

Una empresa de coches se rinde a GTA VI y dará el día libre a sus empleados cuando salga, sentando un impactante precedente

Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games

Los ports de Black Ops 1 y 2 son oficiales, pero la verdadera noticia es que esto dice mucho del mal momento que atraviesa Call of Duty

La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga

De 100€ a 10€: PS Store tumba el precio de este pack con las ediciones legendarias de dos juegos con nota media de 85 en Metacritic

Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5

Que no os confunda el tráiler de Persona 6: no será un juego de terror y seguirá la estela de las últimas entregas en muchas cosas

La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo

Insomniac Games quiere celebrar el estreno de Spider-Man: Brand New Day con un nuevo traje gratuito para Marvel's Spider-Man 2

El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines

Los fans se ponen serios con Epic Games: Unreal Engine 6 integrará modelos de IA generativa y las reacciones son mixtas

La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'