La verdad sobre el lanzamiento de Final Fantasy 7 en Nintendo 64 y PlayStation 1
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La verdad sobre el lanzamiento de Final Fantasy 7 en Nintendo 64 y PlayStation 1

La reciente adquisición de estudios por parte de Microsoft ha reabierto heridas del pasado en la comunidad de jugadores

Pub:
Act:
0

Para los que hayáis vivido en una cueva estos últimos días (cosa por la que no os culpo, con el frío que hace no apetece mucho salir de casa), hace poco Microsoft anunció el que es posiblemente el bombazo no solo de este año, sino de toda la generación: la adquisición de la gigante Activision Blizzard por la friolera cantidad de casi 70.000 millones de dólares.

Además de evidentemente adquirir los derechos de los títulos que actualmente se encuentran en el mercado, resulta evidente que la principal motivación de Microsoft en este caso es adquirir la exclusividad de las IPs de futuros lanzamientos y que tan solo puedan ser jugadas en Xbox (y PC, claro). Una jugada parecida a la que ya hizo con Bethesda hace 1 año.

Claro, los jugadores de PlayStation se han dado cuenta de que muchos de sus juegos favoritos dejarán de estar en su consola, desde The Elder Scrolls VI hasta posiblemente Overwatch 2 o Diablo IV. No han sido pocos los que han saltado a las redes para quejarse justo de esto y la comunidad de jugadores les ha recordado que algo similar ocurrió con Final Fantasy 7 cuando PlayStation le "robó" el juego a Nintendo 64. La verdad es muy diferente, y es que la situación no tiene nada que ver. Veamos por qué.

No, PlayStation no le "robó" Final Fantasy 7 a Nintendo 64

  • Final Fantasy 7 fue un título ambicioso. MUY ambicioso. No por nada se recuerda como un antes y un después en la historia de los videojuegos. ✅
  • En su momento el juego estuvo pensado para ser lanzado para la consola de Nintendo, como ya venía siendo costumbre en la saga desde sus inicios. De hecho existe una demo técnica del juego corriendo en una Nintendo 64 y que podéis encontrar a continuación:
  • Sin embargo, Final Fantasy 7 era tan enorme que simplemente no cabía en los cartuchos de Nintendo 64. Sí, la consola era más potente que la PlayStation original, pero el formato que escogieron la lastraba muchísimo. 💀
  • Sony, sin embargo, supo ver de cara al futuro y si bien su consola no era tan potente (lo cual puede verse, por ejemplo, por la necesidad de usar fondos prerrenderizados) hicieron uso del CD, que tenía mucho más espacio de almacenamiento. 👀
  • De hecho Sony se ofreció a Nintendo en un principio para fabricar los lectores de CD de Nintendo 64, pero finalmente no llegaron a un acuerdo. Toda esa situación derivó en el nacimiento de PlayStation, pero esa es una historia para otro momento. ✅
  • Por lo tanto Squaresoft tomó la decisión de lanzar su juego en PS1 y NO en Nintendo 64. Una decisión tomada ÚNICAMENTE por ellos mismo.
  • El tema es que nunca hubo una compra de una exclusividad como es el caso de Microsoft. Los juegos que lancen Activision o Bethesda en el futuro podrían correr perfectamente en una PlayStation, pero simplemente por temas contractuales no va a ocurrir. Si esto es bueno o es malo ya queda a criterio de cada uno. ❓
  • Yo no tengo problema en mojarme, de hecho escribí hace poco un artículo precisamente sobre este tema. Estoy muy a favor de la exclusividad de los first-party, pero no tanto de sagas que ya existían y cuyas nuevas entregas son lanzadas de forma exclusiva en otra plataforma. Aunque no es estrictamente igual, el caso que se me viene a la cabeza es Bloodborne. ❓
  • ¿Qué opináis vosotros de este tema? ¿Vivisteis la "traición" de Final Fantasy 7 en su momento? Contádmelo en comentarios, que me interesa saber qué opináis, tanto si sois jugadores de PlayStation, Xbox, Switch, PC o una combinación de las anteriores. ❓
  • Veremos qué ocurre en el futuro con los títulos de Bethesda y Activision Blizzard. De momento desde Microsoft ya han confirmado que pretenden que la saga Call of Duty continúe siendo lanzada en PlayStation, y esto podría significar que no todos los juegos acabarían siendo exclusivos de la gigante americana. 🤞

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Insomniac tranquiliza a los fans con Marvel's Wolverine tras el miedo a que el juego no venga incluido en el disco

El estudio asegura que su próximo exclusivo para PS5 sí llegará en formato físico, después de que el anuncio de GTA 6 con un código de descarga reavivara el debate

Razer presenta en EVO 2026 el Kitsune Ryu Edition, su mando arcade de edición limitada con diseño de Street Fighter 6

El mando arcade sin palanca de Razer recibe un nuevo acabado de edición limitada inspirado en Ryu, el icono más reconocible de Street Fighter

PlayStation enciende las alarmas sobre el posible precio de PS6: 'no planeamos vender la consola a pérdidas'

Los rumores apuntan a que será más cara de lo esperado, y las últimas declaraciones de la compañía no han servido para calmar los ánimos

Los dos primeros Black Ops podrían ser los juegos mensuales de PS Plus de julio, y estas pistas lo sugieren

Los dos legendarios Call of Duty saldrán en PS5 en un día todavía por confirmar de julio

PS Plus julio 2026: Estos son los juegos mensuales más rumoreados y hablados en internet

Los suscriptores de PS Plus llevan unos días con la mirada puesta en las cuentas de PlayStation en redes sociales, y más teniendo en cuenta que el anuncio de los juegos mensuales de julio se ha retrasado. Pero no os preocupéis, que ese anuncio ya está al caer. Por el momento, no se han filtrado […]

Dragon Ball Xenoverse 3 tiene una carta ganadora: Toriyama habría trabajado mucho más en él que en Dragon Ball Online

El productor del nuevo título así lo asegura y eso cambia por completo la relevancia del proyecto

"GTA VI nunca había sido tan asequible": un estudio pone en contexto el polémico precio de 80 dólares

Un análisis basado en la evolución del salario medio en Estados Unidos concluye que GTA 6 representa un menor esfuerzo económico que la mayoría de entregas

Xbox busca ahorrar con Game Pass, y los juegos afectados serían los third-party

Los desarrollados por Xbox Game Pass seguirían siendo los mimados por Xbox Game Pass

Rockstar Games deja una llamativa pulla a quienes han comprado la Ultimate Edition de GTA VI: "Compra más cosas inútiles"

El texto aparece dentro del contenido exclusivo de la edición más cara del juego y ya ha generado todo tipo de reacciones entre los fans

Por solo 2,99€: PS Store derrumba el precio de un excelente juego de acción con una nota de 90 en Metacritic

La tienda digital de PlayStation siente predilección por ciertos shooters, y hay uno muy destacable que está casi regalado