A lo largo del último año, los problemas de Starbreeze, la compañía tras Payday 2, se han hecho muy palpables. En tal sentido, la más reciente información al respecto destacaba que, en noviembre, las pérdidas millonarias para la compañía continuaban, lo cual ya nos permitía vaticinar un respectivo impacto sobre el shooter multijugador. Y, efectivamente, más temprano que tarde, hemos descubierto las repercusiones que tales dificultades tendrán sobre la vida del videojuego.
Específicamente, Mikael Nermark, CEO de la empresa, comentó en una entrada en el blog de la misma lo que sucederá a continuación con la obra, indicando así que no cuentan con los recursos para mantener una equidad en la publicación de contenido para todas las versiones. Así, pues, de manera más precisa, subrayó: "PC y consolas, desafortunadamente, sufrirán una disparidad de ahora en adelante. Nos gustaría situar las expectativas correctas en esta ocasión. De encontrar la oportunidad para revisitar y solventar la disparidad en el futuro, lo haremos".
No obstante, la versión más afectada será la de Nintendo Switch ya que, según comenta el directivo, "es muy poco probable que reciba más actualizaciones", mientras que el contenido que es "muy probable que sea excluido" de Xbox One y PlayStation 4 serán los siguientes:
"Sabemos que no hemos cumplido con las consolas como deberíamos, o como prometimos, en cierto punto. En donde estamos en este momento, sé que todavía no podemos. Quiero cambiar eso en el futuro pero, siendo completamente honesto, no podremos hacer eso para Payday 2. Sin embargo, estamos realizando los cambios necesarios, para que así podamos hacerlo bien para el próximo desde el inicio", sentenció, haciendo alusión a la venidera entrega de la saga.
Para finalizar, recordamos que Payday 2 está actualmente disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco
La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia
En menos de una semana, todos los juegos llegarán al catálogo del servicio estrella de PlayStation
Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia
El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire
El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.