A lo largo del último año, los problemas de Starbreeze, la compañía tras Payday 2, se han hecho muy palpables. En tal sentido, la más reciente información al respecto destacaba que, en noviembre, las pérdidas millonarias para la compañía continuaban, lo cual ya nos permitía vaticinar un respectivo impacto sobre el shooter multijugador. Y, efectivamente, más temprano que tarde, hemos descubierto las repercusiones que tales dificultades tendrán sobre la vida del videojuego.
Específicamente, Mikael Nermark, CEO de la empresa, comentó en una entrada en el blog de la misma lo que sucederá a continuación con la obra, indicando así que no cuentan con los recursos para mantener una equidad en la publicación de contenido para todas las versiones. Así, pues, de manera más precisa, subrayó: "PC y consolas, desafortunadamente, sufrirán una disparidad de ahora en adelante. Nos gustaría situar las expectativas correctas en esta ocasión. De encontrar la oportunidad para revisitar y solventar la disparidad en el futuro, lo haremos".
No obstante, la versión más afectada será la de Nintendo Switch ya que, según comenta el directivo, "es muy poco probable que reciba más actualizaciones", mientras que el contenido que es "muy probable que sea excluido" de Xbox One y PlayStation 4 serán los siguientes:
"Sabemos que no hemos cumplido con las consolas como deberíamos, o como prometimos, en cierto punto. En donde estamos en este momento, sé que todavía no podemos. Quiero cambiar eso en el futuro pero, siendo completamente honesto, no podremos hacer eso para Payday 2. Sin embargo, estamos realizando los cambios necesarios, para que así podamos hacerlo bien para el próximo desde el inicio", sentenció, haciendo alusión a la venidera entrega de la saga.
Para finalizar, recordamos que Payday 2 está actualmente disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
CD Projekt RED anuncia un nuevo directo centrado en The Witcher 3 y su DLC, Blood & Wine... pero es raro.
El usuario ha contado la divertida anécdota en foros, explicando que su pareja pensaba que hoy salía el nuevo Grand Theft Auto
La ausencia de doblaje en lo nuevo de IO Interactive nos deja con un vacío de potencial perdido para el videojuego
La nueva etapa de descuentos de PlayStation comienza el 27 de mayo y estará disponible hasta el 10 de junio
La comunidad apostó alto antes de las notas, y la crítica le ha dado la razón. El nuevo James Bond se confirma como el mayor logro del estudio danés
Grounded es el título que encabeza la lista de juegos gratis del servicio, revelados antes de tiempo
Las últimas palabras del CEO de Take-Two, Straus Zelnick, sobre Red Dead Online, son interesantes.
"We all lift together" se ha convertido en el nuevo lema de hermanamiento entre los guardianes de Destiny y los jugadores de Warframe.
Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII
Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad
El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo
El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino