A lo largo del último año, los problemas de Starbreeze, la compañía tras Payday 2, se han hecho muy palpables. En tal sentido, la más reciente información al respecto destacaba que, en noviembre, las pérdidas millonarias para la compañía continuaban, lo cual ya nos permitía vaticinar un respectivo impacto sobre el shooter multijugador. Y, efectivamente, más temprano que tarde, hemos descubierto las repercusiones que tales dificultades tendrán sobre la vida del videojuego.
Específicamente, Mikael Nermark, CEO de la empresa, comentó en una entrada en el blog de la misma lo que sucederá a continuación con la obra, indicando así que no cuentan con los recursos para mantener una equidad en la publicación de contenido para todas las versiones. Así, pues, de manera más precisa, subrayó: "PC y consolas, desafortunadamente, sufrirán una disparidad de ahora en adelante. Nos gustaría situar las expectativas correctas en esta ocasión. De encontrar la oportunidad para revisitar y solventar la disparidad en el futuro, lo haremos".
No obstante, la versión más afectada será la de Nintendo Switch ya que, según comenta el directivo, "es muy poco probable que reciba más actualizaciones", mientras que el contenido que es "muy probable que sea excluido" de Xbox One y PlayStation 4 serán los siguientes:
"Sabemos que no hemos cumplido con las consolas como deberíamos, o como prometimos, en cierto punto. En donde estamos en este momento, sé que todavía no podemos. Quiero cambiar eso en el futuro pero, siendo completamente honesto, no podremos hacer eso para Payday 2. Sin embargo, estamos realizando los cambios necesarios, para que así podamos hacerlo bien para el próximo desde el inicio", sentenció, haciendo alusión a la venidera entrega de la saga.
Para finalizar, recordamos que Payday 2 está actualmente disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse