A lo largo del último año, los problemas de Starbreeze, la compañía tras Payday 2, se han hecho muy palpables. En tal sentido, la más reciente información al respecto destacaba que, en noviembre, las pérdidas millonarias para la compañía continuaban, lo cual ya nos permitía vaticinar un respectivo impacto sobre el shooter multijugador. Y, efectivamente, más temprano que tarde, hemos descubierto las repercusiones que tales dificultades tendrán sobre la vida del videojuego.
Específicamente, Mikael Nermark, CEO de la empresa, comentó en una entrada en el blog de la misma lo que sucederá a continuación con la obra, indicando así que no cuentan con los recursos para mantener una equidad en la publicación de contenido para todas las versiones. Así, pues, de manera más precisa, subrayó: "PC y consolas, desafortunadamente, sufrirán una disparidad de ahora en adelante. Nos gustaría situar las expectativas correctas en esta ocasión. De encontrar la oportunidad para revisitar y solventar la disparidad en el futuro, lo haremos".
No obstante, la versión más afectada será la de Nintendo Switch ya que, según comenta el directivo, "es muy poco probable que reciba más actualizaciones", mientras que el contenido que es "muy probable que sea excluido" de Xbox One y PlayStation 4 serán los siguientes:
"Sabemos que no hemos cumplido con las consolas como deberíamos, o como prometimos, en cierto punto. En donde estamos en este momento, sé que todavía no podemos. Quiero cambiar eso en el futuro pero, siendo completamente honesto, no podremos hacer eso para Payday 2. Sin embargo, estamos realizando los cambios necesarios, para que así podamos hacerlo bien para el próximo desde el inicio", sentenció, haciendo alusión a la venidera entrega de la saga.
Para finalizar, recordamos que Payday 2 está actualmente disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades