A lo largo del último año, los problemas de Starbreeze, la compañía tras Payday 2, se han hecho muy palpables. En tal sentido, la más reciente información al respecto destacaba que, en noviembre, las pérdidas millonarias para la compañía continuaban, lo cual ya nos permitía vaticinar un respectivo impacto sobre el shooter multijugador. Y, efectivamente, más temprano que tarde, hemos descubierto las repercusiones que tales dificultades tendrán sobre la vida del videojuego.
Específicamente, Mikael Nermark, CEO de la empresa, comentó en una entrada en el blog de la misma lo que sucederá a continuación con la obra, indicando así que no cuentan con los recursos para mantener una equidad en la publicación de contenido para todas las versiones. Así, pues, de manera más precisa, subrayó: "PC y consolas, desafortunadamente, sufrirán una disparidad de ahora en adelante. Nos gustaría situar las expectativas correctas en esta ocasión. De encontrar la oportunidad para revisitar y solventar la disparidad en el futuro, lo haremos".
No obstante, la versión más afectada será la de Nintendo Switch ya que, según comenta el directivo, "es muy poco probable que reciba más actualizaciones", mientras que el contenido que es "muy probable que sea excluido" de Xbox One y PlayStation 4 serán los siguientes:
"Sabemos que no hemos cumplido con las consolas como deberíamos, o como prometimos, en cierto punto. En donde estamos en este momento, sé que todavía no podemos. Quiero cambiar eso en el futuro pero, siendo completamente honesto, no podremos hacer eso para Payday 2. Sin embargo, estamos realizando los cambios necesarios, para que así podamos hacerlo bien para el próximo desde el inicio", sentenció, haciendo alusión a la venidera entrega de la saga.
Para finalizar, recordamos que Payday 2 está actualmente disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
El coste supera con creces al de su antecesora, GTA V y con ello, sube el hype
Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC
La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado
El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género
En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea
Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.
La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans
La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar
A pesar de los rumores sobre Injustice 3, NetherRealm está trabajando en un nuevo juego de Mortal Kombat.
El avance de Grand Theft Auto VI cumple 12 meses y demuestra que la espera no ha hecho más que aumentar la obsesión de los fans
IO Interactive ha confirmado que están deseando retomar la saga Hitman tras 007: First Light y otro proyecto.
La nueva CEO de Xbox está restaurando el fandom alrededor de la marca con decisiones aparentemente positivas a largo plazo