Para millones de personas, PS2 fue su consola favorita. Y lo sigue siendo a día de hoy. Además, la máquina es la más vendida de toda la historia de la industria del videojuego. Esto es por algo, ¿no? Bueno, el salto gráfico de la generación de PS1 a la de PS2 tiene mucho que ver, porque parecía haberse llegado de golpe a un hiperrealismo imposible de superar. Sin embargo, el catálogo también influyó, cómo no, con nuevas IPs nunca vistas y que marcaron un antes y un después. Y un claro ejemplo fue Jak and Daxter.
Jak and Daxter se convirtió en una trilogía (más un cuatro juego de carreras de coches y acción) con un éxito espectacular a nivel de ventas y crítica. Así que era de esperar que años después, PlayStation quisiera recuperar la saga de alguna forma. Desgraciadamente, Naughty Dog nunca se ha animado a desarrollar una nueva entrega, pero sí que se sacaron ports del juego para PS4. Ahora, a finales de 2024, se ha lanzado una nueva versión del título, pero esta vez para PS5.
Ha sido el bueno de Universo PlayStation quien a través de su cuenta en la red social X (antes conocida como Twitter) ha compartido que la versión de PS4 de Jak and Daxter ya tiene también una versión para PS5. La parte positiva es que todos los que tuvieran comprada la versión de PS4 pueden disfrutar gratis de la versión de PS5 sin tener que pasar por caja de nuevo. La parte negativa es que... no hay mejoras visuales sustanciales más allá de algún filtro.
Entonces, ¿qué cambios presenta esta nueva versión de Jak and Daxter para PS5? Pues tal y como habéis leído en el post de Universo PlayStation, no son tanto mejoras visuales o de rendimiento, sino mejoras más enfocadas a la calidad de vida, que son aquellas mejoras orientadas a mejorar la experiencia de usuario. En este caso, se han implementado algunas opciones que pueden hacerla las partidas un poco más cómodas y llevaderas, que son el guardado rápido y el rebobinado.
Con el guardado rápido, puedes guardar rápidamente en cualquier momento del juego y cargar para volver justo a ese preciso instante. Mientras que con el rebobinado puedes retroceder en el tiempo unos segundos e intentarlo de nuevo, lo cual es útil si te has caído de alguna plataforma o te han dado algún golpe letal. Eso sí, esto facilita mucho el juego.
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