Un representante de Ubisoft ha hablado a través del medio norteamericano Gamespot para aclarar un malentendido que ha hecho dudar a los aficionados sobre la versión en PC de The Division. Hace unos días, un representante de la compañía habló sobre las opciones gráficas de las ediciones de PlayStation 4 y Xbox One, lo que provocó que algunos jugadores lo interpretaran erróneamente como un equilibrio entre las versiones de ordenador y consola.
"Ha llegado a nuestros oídos que un comentario de uno de nuestros miembros del equipo ha sido malentendido por la comunidad. Se ha pensado que la versión de PC ha sido recortada visualmente y, sencillamente, no es cierto", comentó el representante. "Desde el comienzo, la edición de ordenador ha sido desarrollada desde cero y tenemos la confianza de que los jugadores disfrutarán del juego y de las características especiales que esta versión ha tenido que ofrecer. El feedback de los jugadores de PC que han participado en la beta cerrada lo demuestra", aseguró.
Con estas declaraciones Ubisoft espera resolver el malentendido causado hace unos días. Esperemos que cumplan su palabra, y así los jugadores de PC no se vean afectados por las limitaciones gráficas de las consolas. De momento tendremos que esperar hasta el 8 de marzo para comprobarlo.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio BBear, formado por una sola persona, ha aprovechado el escaparate de Geoff Keighley para anunciar su cooperativo de gansos, que llegará a Steam el 24 de julio de 2026
Este juego de fútbol es una maravilla, muy sencillo, pero que puede engancharte a lo loco.
Si estás suscrito a PS Plus, tienes que jugar a Crusader Kings III, sobre todo si eres fan de Juego de Tronos.
La ficha oficial del remake en Steam confirma que Capcom mantendrá en la nueva versión de Code: Veronica el mismo nivel de localización
Esta oferta temporal de PS Store es la mejor manera de reencontrarte (o descubrir) los fantásticos juegos de Oddworld.
El director Naoki Hamaguchi confirma que el cierre de la trilogía no recortará la cantidad de minijuegos, aunque ajustará su dificultad
El director Naoki Hamaguchi confirma en una entrevista que las elecciones del jugador tendrán consecuencias reales sobre la historia del cierre de la trilogía
El primer avance del remake está repleto de guiños al original de 2000 y de detalles que pasan desapercibidos a primera vista
Patrice Désilets, uno de los creadores originales de Assassin's Creed, presenta 1666: Amsterdam.
Square Enix ha desatado la locura en el Summer Game Fest con el primer tráiler del capítulo final de la trilogía remake
Ya se ha desvelado la edición coleccionista de Stranger Than Heaven y la versión estándar exclusiva de Amazon.
Se ha confirmado que la tercera y última parte del juego contará con Travis Willingham como la nueva voz del villano