Un representante de Ubisoft ha hablado a través del medio norteamericano Gamespot para aclarar un malentendido que ha hecho dudar a los aficionados sobre la versión en PC de The Division. Hace unos días, un representante de la compañía habló sobre las opciones gráficas de las ediciones de PlayStation 4 y Xbox One, lo que provocó que algunos jugadores lo interpretaran erróneamente como un equilibrio entre las versiones de ordenador y consola.
"Ha llegado a nuestros oídos que un comentario de uno de nuestros miembros del equipo ha sido malentendido por la comunidad. Se ha pensado que la versión de PC ha sido recortada visualmente y, sencillamente, no es cierto", comentó el representante. "Desde el comienzo, la edición de ordenador ha sido desarrollada desde cero y tenemos la confianza de que los jugadores disfrutarán del juego y de las características especiales que esta versión ha tenido que ofrecer. El feedback de los jugadores de PC que han participado en la beta cerrada lo demuestra", aseguró.
Con estas declaraciones Ubisoft espera resolver el malentendido causado hace unos días. Esperemos que cumplan su palabra, y así los jugadores de PC no se vean afectados por las limitaciones gráficas de las consolas. De momento tendremos que esperar hasta el 8 de marzo para comprobarlo.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma