Hace unos días, el programador de Final Fantasy XV, Satoshi Kitade, comentó que una versión preliminar del juego ya era jugable de principio a fin. Y ahora, el japonés va un paso más allá y da nuevos detalles sobre esta versión inacabada en los foros oficiales del propio título.
En primer lugar, explica que esta pre-beta como la llama él mismo funciona en PC. Por supuesto también funciona en PlayStation 4, aunque aún queda bastante trabajo para ajustar la optimización y la gestión de memoria de la consola. De hecho, sobre esto último ha puesto un ejemplo de cómo con tiempo y trabajo se van implementando funcionalidades. Y es que en Episodio Duscae, por problemas de memoria, no pudieron incluir la posibilidad de que nuestro personaje rodara para esquivar ataques.
La memoria que se puede utilizar en cada momento está físicamente limitada a una cantidad concreta, así que los desarrolladores tienen que sacrificar el uso de la memoria para algunas cosas constantemente si quieren poder utilizarla para otras, según Kitade. Dicho de otro modo, tienen que decidir qué puede ser implementado en cada momento y que no puede serlo basándose en todos los elementos que tiene el juego y en los recursos que consume cada uno.

De todas estas explicaciones más bien técnicas, también se puede sacar una afirmación categórica bastante interesante como es que Kitade confirma que el juego funciona en PC. Aunque como él mismo apunta, no es extraño que un juego se programe en PC primero y luego se optimice para su uso en una consola.
En cualquier caso y aunque una hipotética versión de compatibles no sea aún oficial, la posibilidad de que el juego vea la luz la mencionada plataforma no es ni mucho menos remota, más aún después de que Hajime Tabata admitiera durante la Gamescom que considerarían la idea después del lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento
Ya sabemos la cantidad de contenido total de Crimson Desert: si quieres el Platino o completarlo al cien por cien, apunta.
Resident Evil 7 iba a revolucionar todavía más la franquicia... pero desestimaron la idea por lo que podría ocasionar.
El esperado lanzamiento de GTA VI vuelve a generar polémica por su versión de PC, que llegaría más tarde que en consolas
Después de haber visto Crimson Desert ejecutarse en una PS5 base, ahora podemos ver la comparación con la versión de PC.
La comunidad alza su voz frente a una tecnología que ha generado mucha polémica en relación a cómo usa la Inteligencia Artificial
Es el mejor momento para descubrir uno de los juegos de Pokémon más únicos e interesantes de todos los tiempos.
La consola de PlayStation acaba de recibir una actualización que se corresponde con la 4.93: ¿por qué Sony no se olvida de PS3?
El insider Dusk Golem asegura que su aparición es “muy probable” y el hype entre los fans no deja de crecer
Acaba de salir y ya está repleto de buenas críticas: Retro Rewind te invita a gestionar tu propio videoclub clásico.
EA abrirá el multijugador de Battlefield 6 a todos los jugadores por tiempo limitado
El Pase de Batalla llega, además, con cambios en su precio fruto de las modificaciones que Epic Games ha hecho a los paVos de Fortnite