Ya he dicho varias veces que no soy especialmente fan de los juegos de lucha, exceptuando la saga Super Smash Bros., que bueno, tampoco es considerado por muchos un título de lucha. Sin embargo, sé que la franquicia Killer Instinct se convirtió desde su lanzamiento en los años 90 en unos títulos de culto y que nada tenía que envidiar a las mejores sagas del género como Street Fighter o Mortal Kombat.
Pero como muchos sabréis, la saga se quedó parada durante muchos años hasta 2013, cuando llegó otro título llamado también Killer Instinct a secas y que pasó algo desapercibido. Hasta ahora, desde ese año se ha quedado prácticamente muerta y su próxima vuelta es un absoluto misterio. No obstante, quizá ya no quede tanto... Es más, este mismo año Iron Galaxy dijo que ellos mismos lo harían, pero era solo en caso de tener la oportunidad.
Tal y como han recogido los compañeros de Gaming Bolt, ha sido Nick Baker, cofundador de Xbox Era, en el más reciente podcast, quien dijo algunas cosas muy interesantes sobre temas que había oído de distintas fuentes.
Como siempre señalo, hay que tomar esto con pinzas ya que son declaraciones no oficiales dadas por un insider que, aunque haya acertado más veces en el pasado, es mejor seguir esperando hasta que algún día Microsoft lo haga oficial. ¿Y vosotros? ¿Tenéis ganas de una nueva entrega de la saga?
CONTENIDO RELACIONADO
La filtración accidental de TechyTalk en YouTube confirma joysticks TMR, doble trackpad y un precio de 99 dólares para el mando de Valve
La compañía ya ha enviado una orden de cese y desista a una conocida cuenta de información de GTA VI.
Tiny Potion Tree me ha dado acceso a la prealfa de su aventura con vista isométrica y la mecánica de la flecha única me ha conquistado
El popular MMO de Final Fantasy sigue expandiendo sus fronteras con más contenido y nuevas versiones
Un nuevo reporte afirma que un juego de Venom desarrollado por Insomniac Games ha sido cancelado internamente.
Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre
Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo
Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto
Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro
Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes
Su fórmula familiar con un giro online está despertando curiosidad entre miles de usuarios