Ya he dicho varias veces que no soy especialmente fan de los juegos de lucha, exceptuando la saga Super Smash Bros., que bueno, tampoco es considerado por muchos un título de lucha. Sin embargo, sé que la franquicia Killer Instinct se convirtió desde su lanzamiento en los años 90 en unos títulos de culto y que nada tenía que envidiar a las mejores sagas del género como Street Fighter o Mortal Kombat.
Pero como muchos sabréis, la saga se quedó parada durante muchos años hasta 2013, cuando llegó otro título llamado también Killer Instinct a secas y que pasó algo desapercibido. Hasta ahora, desde ese año se ha quedado prácticamente muerta y su próxima vuelta es un absoluto misterio. No obstante, quizá ya no quede tanto... Es más, este mismo año Iron Galaxy dijo que ellos mismos lo harían, pero era solo en caso de tener la oportunidad.
Tal y como han recogido los compañeros de Gaming Bolt, ha sido Nick Baker, cofundador de Xbox Era, en el más reciente podcast, quien dijo algunas cosas muy interesantes sobre temas que había oído de distintas fuentes.
Como siempre señalo, hay que tomar esto con pinzas ya que son declaraciones no oficiales dadas por un insider que, aunque haya acertado más veces en el pasado, es mejor seguir esperando hasta que algún día Microsoft lo haga oficial. ¿Y vosotros? ¿Tenéis ganas de una nueva entrega de la saga?
CONTENIDO RELACIONADO
Gracias a Xbox, podrás disfrutar del galardonado título gratis o por muy poco dinero
Ese mundo abierto incluiría reuniones con otros jugadores del mundo, tiendas de ropa, peluquerías, etc
La segunda tanda de febrero trae a Xbox Game Pass juegazos de todo tipo, incluyendo dos títulos de culto que todo fan de los RPG debería jugar
Hace unos días, surgió el rumor de que Square Enix planeaba hacer un remake del primer Kingdom Hearts, pero otra filtración llegaría para desmentirlo
Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]
El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento
Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional
El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío
El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike
La tienda digital de Valve se prepara para lanzar pruebas gratuitas de miles de sus juegos más destacados
Se trata de la carta Pokémon más codiciada del mundo a causa de su exclusividad y de que cuenta con un PSA 10 bastante polémico
Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto