Langrisser I & II confirma demo para Nintendo Switch, PC y PlayStation 4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Langrisser I & II confirma demo para Nintendo Switch, PC y PlayStation 4

No se ha concretado su lanzamiento, pero la obra debutará el próximo mes de marzo

Pub:
0

El PAX South 2020 está dando muchas alegrías a los fans del JRPG en la celebración que está teniendo lugar este mismo fin de semana, y es que franquicias como YS, Trails of Cold Steel o Little Town Hero han dejado grandes titulares en la jornada de hoy con actualizaciones, fechas de lanzamiento y nuevas ediciones que están en camino. Ahora, Langrisser I& II se une a ellos anunciando que pronto tendrá disponible una demo, tanto en PC como en PlayStation 4 y Nintendo Switch. Recordemos que la obra clásica de rol táctico tiene previsto su lanzamiento en Occidente el próximo 13 de marzo.

Así lo vemos a través de Twinfinite, que confirma este hecho, a pesar de que por desgracia, sus responsables no han concretado el lanzamiento de esta demo, pero como hemos dicho, teniendo el lanzamiento de la obra en marzo, no debería tardar mucho en aparecer en las stores. Se han ofrecido pocos detalles, pero sabemos que sus datos de guardado no podrán ser cargados en la versión final del título, pero sí nos servirá para recibir regalos exclusivos en la misma. Además, se ha confirmado que tendremos hasta seis capítulos disponibles para probar en la demo, 3 capítulos por cada entrega.

La obra nos plantea la siguiente trama: Hace mucho tiempo, hubo una guerra terrible sobre una espada legendaria que se dice que otorga a su portador un poder ilimitado. La sangre de aquellos que prometieron protegerlo y de aquellos que buscaron su poder por sí mismos impregnó los campos de batalla de El Sallia. Esa espada se conoce como Langrisser. De aquellos que juraron protegerlo, la familia real de Baldea lo ha salvaguardado del mundo durante muchas generaciones. Gracias a Baldea, las historias de Langrisser pronto se desvanecieron de la memoria.

Etiquetado en :

demo Langrisser I y II

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga