Las acciones de Square Enix caen en picado tras los decepcionantes resultados del tercer trimestre
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Las acciones de Square Enix caen en picado tras los decepcionantes resultados del tercer trimestre

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Muy malas noticias para Square, ya que las acciones de Square Enix se desplomaron más de 10 puntos hoy lunes 11 de noviembre. La empresa perdió el equivalente a cientos de millones de dólares en capitalización de mercado, y es probable que este giro de los acontecimientos se deba a que Square Enix informó de unos resultados financieros mixtos. El beneficio operativo de Square Enix ha ido disminuyendo de forma constante desde su pico de 2022. El último informe financiero del gigante japonés de los videojuegos sugirió que esta tendencia podría haberse revertido finalmente, ya que la empresa informó de que generó 136 millones de dólares de beneficios durante el periodo de seis meses que finalizó en septiembre de 2024, un aumento interanual del 22%.

Las acciones de Square Enix caen en picado

Las noticias no son del todo buenas, por el hecho de que las acciones de Square Enix cayeron más del 10% al cierre de la Bolsa de Tokio hoy lunes 11 de noviembre. Algunos observadores de la industria con sede en Japón especulan que este desarrollo puede atribuirse a una serie de cifras preocupantes contenidas en los últimos estados financieros de la compañía. Por ejemplo, aunque el beneficio operativo para el período de seis meses informado ha aumentado año tras año, recientemente ha experimentado un fuerte descenso, cayendo un 27% en el tercer trimestre de 2024.

Combinado con el hecho de que las ventas de los videojuegos de Square Enix han disminuido año tras año, esta caída podría ser lo que provocó la venta masiva de inversores que provocó el desplome de las acciones de la empresa.

Las acciones de Square Enix caen en picado tras los decepcionantes resultados del tercer trimestre

Square Enix perdió 350 millones de dólares en capitalización de mercado

A principios de noviembre de este mismo año, Square Enix estaba valorada en 4.680 millones de dólares, según el precio de sus acciones y el número de acciones en circulación. El fin de semana posterior a la publicación de su último informe financiero, su valoración era aproximadamente 350 millones de dólares menor. Si bien los precios de las acciones no siempre reflejan perfectamente la salud actual de una empresa, sí indican el sentimiento de los inversores. Y actualmente, los inversores no parecen ser particularmente optimistas sobre las perspectivas a corto plazo de Square Enix.

Las acciones de Square Enix caen en picado tras los decepcionantes resultados del tercer trimestre

El último informe de resultados del grupo japonés no incluyó una actualización de ventas de Final Fantasy 16, que la propia compañía dijo anteriormente que tuvo un rendimiento inferior. El JRPG también tuvo un lanzamiento en PC algo tranquilo después de llegar finalmente a Steam en septiembre de 2024.

En el futuro, Square Enix pretende intentar revitalizar sus ventas de juegos en declive alejándose de los acuerdos de exclusividad en favor de la publicación multiplataforma. La compañía lo dijo en mayo de 2024, cuando anunció sus planes de "perseguir agresivamente" esa estrategia. Veremos lo que ocurre.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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