Las áreas de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se inspiran en el número de sintecho de Seattle
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Las áreas de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se inspiran en el número de sintecho de Seattle

El director narrativo del título habla de las influencias del sinhogarismo estadounidense en la aventura

Pub:
0
Portada de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Primera mitad de 2025
  • Desarrollador: The Chinese Room
  • Género: Aventura narrativa | RPG
  • Multijugador: No

Los videojuegos, en una innumerable cantidad de ocasiones, son reflejo de nuestra cultura. Los desarrolladores, acorde a experiencias vividas o a acontecimientos precisos de la vida humana, histórica o contemporáneamente hablando, se inspiran de lo tangible para dar forma a sus creaciones; un acto que les permite, si así lo desean, enviar fuertes mensajes sobre cómo desenvolvemos nuestro día a día, a pequeña o gran escala. Así, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 también hará uso de la realidad para dar forma a su propuesta; en particular, de un fenómeno social que se desarrolla en Estados Unidos.

En tal sentido, Brian Mitsoda, director creativo de la travesía, otorgó una entrevista a Fanbyte, en donde pudo detallar parte de las inspiraciones que influencian su obra. De esta manera, destacó que el pico de sintecho -personas que carecen de hogar- que está sufriendo Seattle, Washington, debido a las alzas en las rentas y la presencia de grandes compañías, es una de las atmósferas que el estudio desea representar a lo largo de nuestro viaje.

"Esta es una de las formas en las que verán cómo los centros tecnológicos han cambiado la ciudad, cómo la ciudad está intentando adaptarse, y las consecuencias de que los hogares se vuelvan más costosos. A medida que viajen entre áreas, verán las cosas cambiar. Y, cuando se detengan, percibirán la sensación de atmósfera de ese lugar en Bloodlines 2, ya sea viendo las calles o los puntos de referencia", explicó.

Para finalizar, insistimos en que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, luego de su último retraso, saldrá a la venta para PC, Xbox One y PlayStation 4 en algún momento del año actual.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 cambia de desarrolladora y apunta a un lanzamiento en otoño de 2024

The Chinese Room será la encargada de llevar a término un desarrollo que parecía que nunca iba a terminar

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 resucita y apunta a un gran anuncio en septiembre

¿Será este el regreso definitivo de la secuela maldita de la saga? Ojalá que sí

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está en 'buenas manos', pero no reaparecerá pronto

Paradox Interactive al fin vuelve a hablar sobre el estado de este prometedor proyecto

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 da señales de vida; el desarrollo avanza en manos de un nuevo estudio

Este esperado juego de rol sigue su desarrollo después del desastre de principios de año

Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 sigue vivo, según un comunicado de Paradox

Los rumores sobre la posibilidad de que el juego no fue cancelado de forma definitiva se confirman gracias a las palabras de su CEO

Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 habría sido reiniciado para llegar en 2023, según un rumor

El estado del que fue uno de los RPG de mundo abierto más llamativos en su momento es altamente preocupante

Hardsuit Labs (Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2) confirma despidos... y nuevos proyectos

La exdesarrolladora de Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 asegura que tiene futuro por delante

Múltiples exdesarrolladores de Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 habrían sido despedidos tras el retraso

Sigue la polémica en torno al lanzamiento previamente desarrollado por Hardsuit Labs, con un presente ahora en el aire

¿Catástrofe con Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2? El juego no llegará en 2021 y cambia de estudio

Paradox Interactive ha expresado en un nuevo comunicado que el COVID-19 ha tenido un severo impacto en su producción

El lanzamiento de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se perfila a la segunda mitad de 2021

La CEO de Paradox Interactive no cree que el videojuego esté listo para los primeros seis meses del año, pero la posibilidad no se descarta

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 vuelve a tener guionista jefe

Tanto el guionista principal como el director creativo fueron despedidos hace algunos meses

Despiden al director creativo y al guionista de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

El guionista asegura que está en shock y que su trabajo no tuvo ninguna relación con el reciente retraso del juego