Las funciones multijugador de Xbox Live Gold serán gratuitas para todos los usuarios durante este fin de semana
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Las funciones multijugador de Xbox Live Gold serán gratuitas para todos los usuarios durante este fin de semana

Pub:
Act:
0

Microsoft y Xbox nos tienen ya malacostumbrados a contar con eventos de fin de semana que nos permiten probar juegos y funciones de forma totalmente gratuita durante unas horas, lo que nos sirve o bien para aprovecharnos sin soltar un euro, o para comprobar si ese juego que teníamos pendiente realmente se adapta a nuestros gustos para pillarlo más adelante. Pero como decimos, además de juegos, también nos ofrecen otro tipo de servicios en estos findes especiales, como el que nos ocupa, en el que tendremos la oportunidad de disfrutar de las funciones online multijugador en todos los juegos disponibles en Xbox, totalmente gratis, y sin necesidad de ser miembros Gold.

El encargado de darnos esta estupenda noticia de cara a los próximos días, ha sido Larry Hryb, que últimamente su aparición es sinónimo de buenas noticias en Twitter, y en esta ocasión lo ha hecho con el siguiente mensaje: "Los miembros de Xbox Live sin Gold podrán jugar en línea multijugador gratis del 31 de enero al 3 de febrero. Es un buen momento para disfrutar del siempre popular Fortnite".

Febrero ha comenzado fuerte para la marca Xbox y sumando a este fin de semana especial con el juego online gratuito, hay que sumarle nuevos títulos que llegan a la retrocompatibilidad estos días y la esperada nueva entrega del evento Inside Xbox que ha sido fechado para la próxima semana, el día 5 de febrero, en el que uno de los grandes protagonistas se espera que sea Crackdown 3, puesto que su lanzamiento está cada vez más cerca y se postula como uno de los grandes exclusivos de la consola para este año.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos