Todo lo relacionado con el mundo de la realidad virtual hasta hace años parecía una cosa absolutamente futurista y de ficción. Pero ya se ha demostrado que no solo es algo ya real, sino que la tecnología avanza muy rápido y que todos estos dispositivos de realidad virtual están mejorando rápidamente para crear una mayor inmersión en los jugadores. Hace 5 años ya había VR, pero no tenía nada que ver con la que hay ahora en cuanto a tecnología. Así que cabe preguntarse... ¿cómo será la realidad virtual dentro de 10 años?
Pues será algo mucho más puntero. No sé si algún día llegaremos a lo que aparece en la película Ready Player 1, pero sí que será una absoluta locura. Ahora bien, ¿existirá algún día una tecnología VR tan realista e inmersiva que sea capaz de matar al jugador si el personaje muere en el juego? Suena bastante distópico, muy a Sword Art Online, donde es justo lo que pasa, pero alguien ha diseñado esto de verdad.
En el blog oficial de Palmer Luckey, quien es fundador de Oculus, ha compartido algo en lo que ha estado trabajando que es bastante loco:
¿Seríais capaces de jugar a un juego muy realista donde si morís, moriríais en la vida real?
CONTENIDO RELACIONADO
Una encuesta enviada a varios usuarios sugiere que Sony estudia nuevas mejoras para un sistema que apenas ha evolucionado en años y que muchos consideran ya estancado
Infinity Ward confirma que está trabajando en el ¨nuevo capítulo¨ de la saga, y todo apunta hacia la serie más querida de la franquicia
Fatekeeper, el RPG de acción y fantasía oscura de THQ Nordic, ya tiene fecha en Steam, aunque conviene saber con qué te vas a encontrar de salida
El historial de Rockstar Games lo deja claro: al estudio no le gusta compartir el foco de atención con nadie, y menos con Wolverine
Una nueva publicación en redes sociales sobre el próximo Crazy Taxi ha vuelto a desatar la locura.
Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.
Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028