El auge actual de las inteligencias artificiales no ha hecho más que generar un debate a su alrededor de lo más espinoso: ¿Son realmente útiles? ¿Atentan contra la esencia misma del arte? ¿Nos quedaremos sin trabajo por culpa de ellas? ¿Su uso generará nuevas labores que tendremos que cubrir? Cuanto más se piensa en todo lo que tiene que ver con las IAs, más preguntas surgen. Y más aún si hacemos esto relacionándolo con algún próximo videojuego muy esperado, tal y como ocurre con el futuro GTA VI.
La cosa es que el mundo de los videojuegos está acercándose de forma tímida últimamente a las tecnologías que ofrecen las IAs para valorar cómo pueden ser usadas como herramientas útiles para el desarrollo de ciertos juegos; algo que ha generado muchas preocupaciones en la comunidad. Y, precisamente, esto último se ha hecho mucho más evidente en la de GTA VI, sobre todo, después de la opinión que el CEO de Take-Two (la compañía que es propietaria de Rockstar Games) ha lanzado al aire sobre las mismas.
Permíteme que dude de usted en esto último señor Zelnick, pero sigo creyendo que lo que pueda escribir una persona con tiempo suficiente, un salario digno y motivación en el proyecto siempre tendrá más alma que lo que pueda producir un ordenador. ¿Qué queremos al final del día? ¿Secciones narrativas únicas o patrones argumentales y diálogos que se repiten con pequeñas variantes? No lo sé, Zelnick, no lo sé.
CONTENIDO RELACIONADO
El CEO de Take-Two anticipa lo que costará GTA VI , sin anuncios y con una idea firme: la IA no puede competir con el talento humano
El CEO de Take-Two Interactive se muestra muy optimista con GTA VI y con el interés de los jugadores de todo tipo.
Se hizo muy viral un clip donde aparecía un puente y detalles gráficos al estilo de Red Dead Redemption 2
Los últimos rumores entre los medios especializados sugieren que vamos a ver algo nuevo de GTA VI en las próximas semanas.
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
La grabación pertenecería a una build de 2019, cuando el juego aún estaba en una fase relativamente temprana de su desarrollo
Ya sea con el esperado nuevo tráiler de GTA VI o con otras novedades, marzo puede ser el mes elegido por Rockstar Games.
Rockstar ya trabaja en la página oficial del juego en PlayStation, un paso previo imprescindible antes de abrir reservas
El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento
Una cadena ha impulsado una promoción que se está haciendo muy viral a costa del futuro lanzamiento de Rockstar Games
Se están compartiendo como si fueran reales, pero no pertenecen a GTA VI ni a Rockstar
El lanzamiento del 19 de noviembre sigue firme y la campaña de marketing comenzará en los próximos meses