Un error que le ha costado muy caro desde su presentación, convirtiéndose en uno de los juegos más odiados de los últimos tiempos, pero que porta elementos suficientes como para ser considerado uno de los lanzamientos más potentes de inicios de 2026. Un free to play que lo tiene todo para triunfar, para convertirse en un nuevo fenómeno al estilo ARC Raiders... pero que puede haber perdido todo debido a lo ocurrido en The Game Awards 2025 durante su presentación. ¿Hay salvación para Highguard?
Aunque sabemos que lo que ocurre en redes sociales no tiene por qué ser el sentir general en el mundo entero, la realidad es que Highguard, el próximo juego de los creadores de Apex Legends y Titanfall (ahí es nada), fue duramente criticado (y, probablemente, injustamente) por haber sido el último gran anuncio de la gala de The Game Awards 2025. Donde algunos esperaban una gran revelación, un tráiler ilusionante a la altura de las circunstancias, "sólo" se encontraron con un free to play multijugador.
Pero hay que ir más allá: este error, que no sabemos si cometió el propio estudio o la organización de The Game Awards, esconde un anuncio realmente potente. Highguard es uno de esos títulos multijugador que merece la pena probar, y que promete estar a la altura a nivel jugable tras lo mostrado. Todo el mundo odia el juego pero hay que reconocer algo: Wildlight Entertainment parece haber creado un título a la altura de las circunstancias, que mezcla elementos de muchos otros títulos. Quizás, el único elemento realmente criticable con razón es su ausencia de personalidad visual.
Esa mezcla de elementos vistos en otros títulos le ha ganado adjetivos como "genérico" o ser tildado de juego poco innovador, pero la realidad es que otros muchos juegos competitivos también llegan ofreciendo muy poca evolución respecto a otros títulos pero consiguen dar con la tecla; no digo que Highguard lo tenga todo para triunfar (ni siquiera lo he probado), pero su concepto, sus movimientos y lo mostrado sí que prometen algo a la altura a nivel jugable.
Mezclando un tipo de movimiento muy ágil al estilo Apex Legends con personajes únicos con habilidades a lo Overwatch, dos equipos tendrán que enfrentarse en batallas muy intensas donde la cooperación será clave. ¿Va a ser el juego multijugador más revolucionario del año? La realidad es que no, pero si resulta ser divertido y con un concepto jugable a la altura (algo que podría darse perfectamente, si tenemos en cuenta quiénes son sus responsables), podría ser uno de los juegos gratis más importantes del año.
Pero la gran pregunta es si conseguirá recuperarse de este odio masivo desde su presentación en The Game Awards 2025. ¿Un mal momento puede condenar un desarrollo al completo? ¿Debería haberse planteado algún tipo de retraso en su lanzamiento? El próximo 26 de enero podremos salir de dudas en PC, PS5 y Xbox Series X/S, cuando Highguard aterrice de forma gratuita como uno de los juegos más odiados de los últimos tiempos... pero con un equipo y un concepto que, a priori, sí parecen prometedores.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular
Desarrollado por Focus y distribuido por Don’t Nod, este juego bebe mucho de God of War y The Witcher 3.
Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.
La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.
Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?
Se han descubierto archivos sobre un posible remake de la primera entrega de Uncharted.
Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes
A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.
El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR
La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.