A pesar del paso de los años y de que la industria de los videojuegos se extienda cada vez más en todo el mundo con mayor firmeza, esta sigue viéndose afectada por ciertos estigmas que dañan su reputación. Entre estos, por ejemplo, encontramos que los videojuegos son simplemente para niños, algo a lo que recientemente se enfrentaba una encuesta de UK. Ahora, un nuevo estudio mira a los ojos a otra gran disputa: el género, y demuestra que las mujeres cuentan con gran relevancia para el sector.
Acorde con la disección del público de la industria llevada a cabo por el organismo Newzoo (vía GamesIndustry.biz), el 46% de los jugadores de hasta 30 regiones distintas del mundo estaba compuesto enteramente por mujeres, un dato que en cifra supera los mil millones. Asimismo, el estudio en cuestión se encargó de crear diversas categorías en las que poder dividir el tipo de jugador al que pertenecía cada uno, una división cuyos resultados listamos seguidamente -también con comentarios sobre los hombres:
Las categorías aquí especificadas corresponden a las que han aparecido como principales tanto en hombres como mujeres. Aun así, seguidamente compartiremos dos imágenes en la que mostrar la clasificación final por género y a raíz de las cuales definir las categorías restantes:
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