Las rachas y ventajas de Modern Warfare 2 han sufrido un gran cambio; ¿Cómo funcionan ahora?
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Las rachas y ventajas de Modern Warfare 2 han sufrido un gran cambio; ¿Cómo funcionan ahora?

Infinity Ward ha querido darle algo de vidilla a la nueva entrega con dos modificaciones que cambian bastante estos sistemas

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Portada de Call of Duty: Modern Warfare II

La prueba de Modern Warfare 2 se ha abierto ya en diferentes plataformas y no he podido evitar ver cierta confusión en torno a dos de los sistemas de su multijuador, los cuales influyen a la hora de que nos creemos una clase. Hablo, concretamente, de las ventajas y las rachas de bajas.

Es por ello que en este artículo he querido concretar cuáles son las modificaciones de ambos exactamente para que podáis sacarles aún más partido que antes en Modern Warfare 2 dado que, si me lo preguntáis a mí, creo que son cambios que le van a venir bien a la saga. Pero, ¿en qué consisten exactamente? Véamoslo.

Este es el importante cambio de las ventajas en Modern Warfare 2

  • Desde siempre, hemos podido equiparnos con cuatro ventajas en una clase y estas estaban siempre activas en las partidas
  • Ahora, están divididas en tres niveles, entre los que se encuentran:
    • Las dos primeras, que estarán disponibles desde el principio de la partida ✅
    • La tercera que se activará a mitad de la partida
    • La cuarta que se activará en el último cuarto de la partida ❗❗

Todas las ventajas de Modern Warfare 2 explicadas

  • Exceso de medios: lleva dos armas principales
  • Paso ligero: dobla el tiempo que puedes pasar esprintando
  • Carroñero: recoge munición extra de los enemigos caídos
  • Amplificado: reduce la duración del efecto del equipamiento táctico enemigo
  • EOD: recibe menos daño de explosivos enemigos
  • Rastreador: puedes ver huellas enemigas y todos los marcadores de sus muertes
  • Táctica extra: aparece con dos equipamientos tácticos
  • Brazo lanzador: eres capaz de ver la trayectoria del equipo que vas a lanzar
  • Manos rápidas: recarga y cambia de arma más rápido
  • Reabastecimiento: aparece con una segunda granada letal
  • Observador: eres capaz de detectar equipamiento enemigo
  • Sangre fría: eres indetectable a algunos radares enemigos
  • Amplificado
  • Puesta a punto: matar a un enemigo activa instantáneamente la regeneración de salud
  • Concentración: reduce el temblor de la mira al respirar y al apuntar
  • Línea dura: reduce en una baja la cantidad de estas necesarias para pedir una racha
  • Fantasma: eres indetectable a los UAVs
  • Superviviente: al morir, tienes la oportunidad de autorevivir una sola vez
  • Ojo de halcón: el radar es más grande y los UAVs muestran las trayectorias de los enemigos
  • Overlock: puedes llevar una segunda mejora de campo

Este es el importante cambio de las rachas de bajas en Modern Warfare 2

  • En realidad este cambio no es completamente nuevo, dado que ya aparecía en anteriores juegos de la saga
  • Si nos vamos al menú de las rachas de bajas de Modern Warfare 2, podremos activar una opción con la que cambiar la forma en la que funcionan
  • Esencialmente, podremos hacer que en las partidas podamos conseguir rachas haciendo puntos, en lugar de acumulando bajas como tal
  • Esto viene de perlas en los modos de juego en los que hay que colaborar de forma más unida que en otros

Todas las rachas de bajas de Modern Warfare 2 explicadas

  • UAV: revela la posición de los enemigos
  • Dron bombardero: un dron por control remoto con un C4 integrado
  • Contra UAV: un dron que crea interferencias en los minimapas de los enemigos
  • Mina Cluster: una mina de la que salen más minas pequeñas a su alrededor
  • Entrega de suministros: recibirás una racha de bajas aleatoria
  • Ataque aéreo de precisión: selecciona una zona del mapa para bombardearla
  • Misil de crucero: controla un misil teledirigido de forma remota
  • Ataque de mortero: bombardea una zona concreta del mapa
  • Ametralladora fija: planta una ametralladora fija en cualquier punto del mapa
  • SAE: llama a tres aviones que harán ataques en diferentes zonas del mapa
  • Vtol: bombardea una zona y luego se queda sobrevolándola con ametralladoras
  • Helicóptero de vigilancia: un helicóptero que te seguirá por el mapa, armado con un radar y metralletas
  • Wheelson - HS: un minitanque con control remoto que puede ir tanto por tierra como agua
  • Helicóptero chopper: helicóptero armado con metralletas y blindado
  • Bombardeo fantasma: llama un bombardeo que será indetectable por los enemigos hasta que caiga
  • Entrega de emergencia: recibe 3 rachas de bajas aleatorias
  • Ataque aéreo pesado: un avión que posee todo tipo de armas a gran distancia
  • UAV avanzado: revela a los enemigos en tiempo real en el minimapa
  • Juggernaut: consigue una armadura y una minigun

¿Qué os parecen estos cambios en Modern Warfare 2? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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