La prueba de Modern Warfare 2 se ha abierto ya en diferentes plataformas y no he podido evitar ver cierta confusión en torno a dos de los sistemas de su multijuador, los cuales influyen a la hora de que nos creemos una clase. Hablo, concretamente, de las ventajas y las rachas de bajas.
Es por ello que en este artículo he querido concretar cuáles son las modificaciones de ambos exactamente para que podáis sacarles aún más partido que antes en Modern Warfare 2 dado que, si me lo preguntáis a mí, creo que son cambios que le van a venir bien a la saga. Pero, ¿en qué consisten exactamente? Véamoslo.
Este es el importante cambio de las ventajas en Modern Warfare 2
Desde siempre, hemos podido equiparnos con cuatro ventajas en una clase y estas estaban siempre activas en las partidas ✅
Ahora, están divididas en tres niveles, entre los que se encuentran:
Las dos primeras, que estarán disponibles desde el principio de la partida ✅
La tercera que se activará a mitad de la partida ❗
La cuarta que se activará en el último cuarto de la partida ❗❗
Todas las ventajas de Modern Warfare 2 explicadas
Exceso de medios: lleva dos armas principales
Paso ligero: dobla el tiempo que puedes pasar esprintando
Carroñero: recoge munición extra de los enemigos caídos
Amplificado: reduce la duración del efecto del equipamiento táctico enemigo
EOD: recibe menos daño de explosivos enemigos
Rastreador: puedes ver huellas enemigas y todos los marcadores de sus muertes
Táctica extra: aparece con dos equipamientos tácticos
Brazo lanzador: eres capaz de ver la trayectoria del equipo que vas a lanzar
Manos rápidas: recarga y cambia de arma más rápido
Reabastecimiento: aparece con una segunda granada letal
Observador: eres capaz de detectar equipamiento enemigo
Sangre fría: eres indetectable a algunos radares enemigos
Amplificado
Puesta a punto: matar a un enemigo activa instantáneamente la regeneración de salud
Concentración: reduce el temblor de la mira al respirar y al apuntar
Línea dura: reduce en una baja la cantidad de estas necesarias para pedir una racha
Fantasma: eres indetectable a los UAVs
Superviviente: al morir, tienes la oportunidad de autorevivir una sola vez
Ojo de halcón: el radar es más grande y los UAVs muestran las trayectorias de los enemigos
Overlock: puedes llevar una segunda mejora de campo
Este es el importante cambio de las rachas de bajas en Modern Warfare 2
En realidad este cambio no es completamente nuevo, dado que ya aparecía en anteriores juegos de la saga ❓
Si nos vamos al menú de las rachas de bajas de Modern Warfare 2, podremos activar una opción con la que cambiar la forma en la que funcionan ❗
Esencialmente, podremos hacer que en las partidas podamos conseguir rachas haciendo puntos, en lugar de acumulando bajas como tal ✅
Esto viene de perlas en los modos de juego en los que hay que colaborar de forma más unida que en otros ✅
Todas las rachas de bajas de Modern Warfare 2 explicadas
UAV: revela la posición de los enemigos
Dron bombardero: un dron por control remoto con un C4 integrado
Contra UAV: un dron que crea interferencias en los minimapas de los enemigos
Mina Cluster: una mina de la que salen más minas pequeñas a su alrededor
Entrega de suministros: recibirás una racha de bajas aleatoria
Ataque aéreo de precisión: selecciona una zona del mapa para bombardearla
Misil de crucero: controla un misil teledirigido de forma remota
Ataque de mortero: bombardea una zona concreta del mapa
Ametralladora fija: planta una ametralladora fija en cualquier punto del mapa
SAE: llama a tres aviones que harán ataques en diferentes zonas del mapa
Vtol: bombardea una zona y luego se queda sobrevolándola con ametralladoras
Helicóptero de vigilancia: un helicóptero que te seguirá por el mapa, armado con un radar y metralletas
Wheelson - HS: un minitanque con control remoto que puede ir tanto por tierra como agua
Helicóptero chopper: helicóptero armado con metralletas y blindado
Bombardeo fantasma: llama un bombardeo que será indetectable por los enemigos hasta que caiga
Entrega de emergencia: recibe 3 rachas de bajas aleatorias
Ataque aéreo pesado: un avión que posee todo tipo de armas a gran distancia
UAV avanzado: revela a los enemigos en tiempo real en el minimapa
Juggernaut: consigue una armadura y una minigun
¿Qué os parecen estos cambios en Modern Warfare 2? Os leo en los comentarios.
Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.