No caben dudas en que, para Cyberpunk 2077, la inmersión y el universo serán dos pilares fundamentales. Como ya pudimos presenciar con The Witcher 3, las mentes maestras en CD Projekt RED apuntan a crear un mundo vivo en la completa extensión de la palabra, en el cual la línea de videojuego y realidad se vea difuminada. En pos de esto, acorde a Patrick Mills, diseñador de misiones en el estudio polaco, las misiones jugarán un rol importante.
Así lo ha comentado ante el portal DualShockers, en donde precisó cómo serán los objetivos secundarios ante los principales. Específicamente, comentó: "Ustedes vieron lo que hicimos en The Witcher 3: intentamos asegurarnos de que nuestras misiones secundarias fuesen, normalmente, de la misma calidad que las principales, incluyendo las historias de múltiples horas. Eso es algo en lo que estamos interesados de replicar en Cyberpunk".
https://areajugones.sport.es/2018/10/19/cd-projekt-apunta-a-que-cyberpunk-2077-sea-mas-natural-que-the-witcher-3/
"Realmente, no queremos que el jugador sienta la diferencia entre misiones principales y secundarias", explicó Mills. "Quizá estarán marcadas en la interfaz de forma distinta, pero no queremos que sientan una diferencia en calidad, particularmente en términos de narrativa. Cada una de nuestras misiones debe contar una historia interesante", prosiguió, declaración que afianza sus previas afirmaciones en donde la compañía aseguraba que no desean agregar contenido artificial para extender la vida del título.
Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta en una fecha aún por determinar para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
El japonés también ha confirmado a tres actores que participarán en el videojuego
Hideo Kojima ha sorprendido con la presentación del priemr tráiler de OD, su próximo juego.
Black Ops 7 enseña su multijugador, pero deja un regusto demasiado familiar de las últimas entregas
Pero aun así estaría más centrado en el terror que Resident Evil 4, que fue mucho más de acción
La versión Slim digital está con 100 euros de descuento, y la que tiene lector de disco tiene 50 euros
La compañía japonesa parece estar pensando ya en la siguiente entrega a la que hacerle un remake después de Snake Eater
La plataforma cuenta con un remaster en el top 1, aunque es cierto que nace de uno de los mejores juegos de la historia
Los que hayan reservado la edición Deluxe podrán jugarlo incluso dos días antes
Se trata de uno de los títulos más sorprendentes de este año, pero es probable que no llegue a los The Game Awards
Un plataformas único que mezcla humor, acción y un mundo surrealista como ningún otro
Lo nuevo de Sucker Punch estará disponible a partir del próximo 2 de octubre
Tras la llegada de Angela y el futuro debut de DareDevil, el hero shooter esconde muchos ases en la manga