Layers of Fear 2 muestra su inquietante jugabilidad en un nuevo gameplay
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Layers of Fear 2 muestra su inquietante jugabilidad en un nuevo gameplay

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El terror, como ya hemos podido comprobar gracias a los videojuegos, al cine y a la literatura, tiene mil caras. Existen muchas formas de introducir en la mente de una persona esa sensación de peligro, de estar corriendo un riesgo al cruzar una simple esquina cuando nos ponemos delante de la pantalla y agarramos un mando, y cuando algo se hace bien, es imposible no intentar ir un paso más allá, lograr superar esa barrera que se ha alcanzado. Es lo que debieron pensar los creadores del más que interesante y único Layers of Fear, que poco a poco fue ganando notoriedad, estrenándose en diferentes plataformas, contando incluso con ediciones limitadas en formato físico, que han propiciado que su secuela esté en el punto de mira de muchos jugadores, deseosos de conocer qué nos están preparando sus desarrolladores.

La secuela fue anunciada de forma misteriosa, jugando con la incertidumbre, hasta que poco después de confirmó como la segunda parte de esta ahora saga de terror en primera persona. Los meses nos han ido dejando muchos teasers y alguna que otra pequeña ronda de información, pero en este 2019 apenas habíamos sabido nada de la propuesta hasta que nos ha llegado este primer gameplay oficial, que nos permite echar un vistazo nada menos que a más de diez minutos de jugabilidad, mostrando muchas localizaciones y algunas mecánicas de juego.

Lo que por desgracia sigue sin dejarnos este nuevo adelanto, que al menos ahora sí nos deja con mejor sabor de boca, es una fecha o ventana de lanzamiento en la que Layers of Fear 2 verá la luz. Está claro que la obra parece apuntar a 2019, pero habrá que esperar a una confirmación oficial. Estaremos atentos para traer cualquier novedad al respecto. Se espera que llegue a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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