League of Legends: desveladas las habilidades de Seraphine, la nueva campeona
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League of Legends: desveladas las habilidades de Seraphine, la nueva campeona

Así funciona el nuevo campeón de LoL, muy pronto disponible en el servidor de pruebas del videojuego

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Durante las últimas semanas Riot Games ha estado dando algunos detalles de la que será la próxima campeona en aterrizar en League of Legends, Seraphine. Después de hacer toda una campaña de marketing centrada alrededor de presentar a esta campeona como una chica común con el afán de entrar dentro del grupo musical K/DA, ahora por fin conocemos al personaje a fondo, y es que se han desvelado cuáles serán sus habilidades.

Tal y como se ha hecho público, Seraphine llegará muy pronto al PBE, el servidor de pruebas en el que los responsables de League of Legends monitorizarán al personaje para realizar los cambios y ajustes necesarios de cara a su lanzamiento en el servidor oficial. las habilidades que se han hecho públicas incitan a que Seraphine sea el centro del equipo, permitiendo que todos los demás campeones se junten en torno a ella para recibir bonificaciones como más daño o curas.

seraphine habilidades lol

A continuación podéis ver la lista completa de habilidades de Seraphine y sus efectos, recogidas por nuestros compañeros de Dexerto.

Habilidades de Seraphine en League of Legends

  • Pasiva - Presencia escénica: Cada tercera habilidad básica que utilice Seraphine tendrá eco, por lo que la utilizará automáticamente una segunda vez. Además, cada vez que utilice una habilidad cerca de una aliado creará una nota. Cada nota otorga más alcance a sus ataques básicos y hace que inflijan daño mágico adicional, lo que consume la nota.
  • Q - Nota alta: Seraphine proyecta una nota pura, lo que inflige daño mágico que aumenta en función del porcentaje de vida que le falte al objetivo.
  • W - Sonido envolvente: Seraphine envuelve a sus aliados con una canción, lo que les otorga a ella y a sus aliados velocidad de movimiento y un escudo. Si Seraphine ya cuenta con un escudo, puede curar a los aliados cercanos, lo que restaura vida en función del número de aliados cercanos.
  • E - Clímax musical: Seraphine desata una gran onda de sonido, lo que inflige daño mágico a los enemigos en una línea y los ralentiza. Inmoviliza a los enemigos que ya estén ralentizados y aturde a los enemigos que ya estén inmovilizados.
  • R- Bis: Seraphine proyecta una cautivadora fuerza que hechiza a los enemigos e inflige daño mágico. Cualquier campeón golpeado (incluyendo los aliados) se convierte en parte de la actuación, lo que aumenta el alcance de la habilidad y otorga a los aliados el máximo de notas.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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