A pesar de la división de opiniones que se ha generado en torno a Left Alive desde el día de su lanzamiento, Square Enix sigue orientando sus esfuerzos a pulir la experiencia que ofrece. Tanto es así que, hoy mismo, ha lanzado un parche para el juego en el que se reflejan numerosos reajustes que logran un mejor equilibrio de la propuesta. Sin embargo, lo más llamativo de esta actualización sería la implementación de un modo de dificultad que nos pondrá las cosas más sencillas. Un nivel de dificultad que recibe el nombre de ''Casual mode'' y que estaría centrado en hacer más accesible el juego a aquellos jugadores menos experimentados, tal y como se refleja en las notas del parche, las cuales os mostramos a continuación.
''Al mismo tiempo que Left Alive ofrece una experiencia basada en la supervivencia y el sigilo táctico, existen algunos jugadores que querrán de la historia del título como si se tratara de un juego de acción. El nuevo ''Casual mode'' permitiría este cambio dado que estaría diseñado para convertir transformar la experiencia del título en una más cercana al shooter. Además, este nivel de dificultad añadiría una serie de cambios al juego, entre los que se incluyen los siguientes'':
Además de estos cambios, Square Enix también se ha asegurado de corregir algunos bugs que interferían en la experiencia que ofrece Left Alive. Así, ya podéis descargar esta actualización y beneficiaros de los cambios que propone en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma