Left Alive se actualiza a la versión 1.03 y recibe un nuevo modo de dificultad
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Left Alive se actualiza a la versión 1.03 y recibe un nuevo modo de dificultad

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A pesar de la división de opiniones que se ha generado en torno a Left Alive desde el día de su lanzamiento, Square Enix sigue orientando sus esfuerzos a pulir la experiencia que ofrece. Tanto es así que, hoy mismo, ha lanzado un parche para el juego en el que se reflejan numerosos reajustes que logran un mejor equilibrio de la propuesta. Sin embargo, lo más llamativo de esta actualización sería la implementación de un modo de dificultad que nos pondrá las cosas más sencillas. Un nivel de dificultad que recibe el nombre de ''Casual mode'' y que estaría centrado en hacer más accesible el juego a aquellos jugadores menos experimentados, tal y como se refleja en las notas del parche, las cuales os mostramos a continuación.

Nuevo modo de dificultad: ''Casual mode''

''Al mismo tiempo que Left Alive ofrece una experiencia basada en la supervivencia y el sigilo táctico, existen algunos jugadores que querrán de la historia del título como si se tratara de un juego de acción. El nuevo ''Casual mode'' permitiría este cambio dado que estaría diseñado para convertir transformar la experiencia del título en una más cercana al shooter. Además, este nivel de dificultad añadiría una serie de cambios al juego, entre los que se incluyen los siguientes'':

  • Daño de ataque aumentado.
  • Reducción del daño que el jugador recibe de los enemigos.
  • Aumento en el límite de munición.
  • Los enemigos cuentan con salud reducida.
  • Aumento del daño de los tiros a la cabeza y los ataques por la espalda.
  • Se ha incrementado la salud y la resistencia de los mecas que puede controlar el jugador.

Ajustes al resto de modos de dificultad

  • Se han añadido dos Kits de primeros auxilios al inventario inicial de cada personaje principal.
  • Los personajes comienzan con una cantidad mayor de munición que antes.
  • Ahora tan sólo perderás 8 balas en el encuentro con el soldado del primer capítulo.
  • La puntería de los enemigos ha sido reducida.
  • Se ha reducido el daño de las granadas de fragmentación.

Además de estos cambios, Square Enix también se ha asegurado de corregir algunos bugs que interferían en la experiencia que ofrece Left Alive. Así, ya podéis descargar esta actualización y beneficiaros de los cambios que propone en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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