Llega la nueva ronda de despidos de Xbox: cientos se ven afectados y quedan sin empleo

Ya se han confirmado los primeros despidos que nnuevamente llegan a Xbox, pero todavía hay más por venir

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Actualización: Aunque todavía no está confirmado, nuevos informes apuntan que Microsoft podría desprenderse de alrededor de 9.000 trabajadores una vez finalicen los nuevos movimientos.


Hace tan solo unos días se adelantó que Xbox iba a verse afectada por una nueva ronda de despidos, motivada esta desde las altas esferas de Microsoft. En ese entonces lo único que se tenía en cuenta era que la división de videojuegos iba a ser fuertemente afectada por estos movimientos, y todo ello se ha reafirmado en el día de hoy. Ahora, tenemos un mayor entendimiento de las primeras cifras que se manejan en este caso.

Cientos de trabajadores de Xbox se van a la calle nuevamente

Ha sido el equipo de Bloomberg (vía WindowsCentral) el que ha podido confirmar las primeras nuevas bajas en la división de Xbox. En este caso, han confirmado de primeras despidos en King, la desarrolladora especializada en el mercado de smartphones. En este caso, se apunta que cerca de un 10% de los trabajadores de la compañía, lo que vienen a ser alrededor de 200 empleados, se han quedado sin trabajo.

candy crush
King es la desarrollaora conocida por el famoso Candy Crush

Asimismo, adicionalmente también se ha confirmado que ZeniMax Media se verá afectada por la ola de despidos. Aunque todavía no se tienen cifras claras en este caso, todo apunta a que serán sobre todo las divisiones de marketing de Londres, Rockville y Maryland las que sufrirán el mayor número de despdios. Visto lo visto, seguramente durante estos próximos días se acaben de confirmar el total de despidos en el contexto de Xbox.

Más despidos se verán confirmados en los próximos días

Aunque esta primera ronda de despidos ha dejado ya números específicos, parece ser que aún tendremos que ampliar más el dato. Según se conoce, habrá nuevos despidos que afectarán también a los equipos de Xbox en USA. En efecto, por el momento los números remiten mayormente a los activos de Xbox en el Reino Unido, así que considerando el músculo de la compañía en USA no debería ser sorprendente si los afectados aumentan de forma notable.

Phil Spencer ha visto lógicamente pertinente el hecho de mandar un mensaje a los trabajadores

Phil Spencer ha mandado un correo corporativo a los empleados de Microsoft Gaming para explicar la naturaleza de la decisión tomada. En cuanto a lo que explica el dirigente, este hace énfasis en que "pondremos fin o reduciremos el trabajo en ciertas áreas de negocios y seguiremos el liderazgo de Microsoft por tal de reducir capas administrativas que permitan incrementar nuestra agilidad y efectividad. [...] Priorizar nuestras oportunidades es algo esencial, pero eso no minimiza la importancia de este momento."

Asimismo, para 'calmar las aguas', Phil Spencer ha confirmado que la división de Recursos Humanos está trabajando de forma directa con todos los afectados para asegurarse de que reciben las remuneraciones que les pertocan. Similarmente, anima a aquellos que hayan perdido su puesto (y que no hayan podido ser reubicados) a buscar trabajo dentro de la propia Microsoft Gaming, asegurando que se dará prioridad a sus currículum. Una compensación menor dadas las circunstancias, pero que muestra cierta buena fe.


Parece claro llegados a este punto que todo cuanto se está llevando a cabo en Xbox últimamente deriva de decisiones tomadas directamente desde Microsoft. Personalmente, a uno le genera la duda sobre la libertad corporativa que esto da a los principales dirigentes de Xbox a día de hoy, además de que por la naturaleza del mensaje de Phil Spencer parece que la idea es de seguir restructurando Xbox. Y a ti, ¿qué te parecen todos estos despidos en la compañía?

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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