La vuelta a la actualidad de estas dos entregas RPG están cada vez más cerca. Prueba de ello son las constantes novedades que nos va dejando el estudio encargado de llevar a la generación actual de consolas y a PC, Grandia HD Collection. Bien es cierto que estamos en el E3 2019 GungHo Online Entertainment nos dejó con la presencia del título en la feria de videojuegos, mostrando un tráiler con escenas gameplay, que tanta falta nos hacía, y arrojando algo más de información al respecto. Hoy sin embargo, contamos con nuevas declaraciones del equipo que está elaborando estas remasterizaciones, en concreto, sobre el motivo por el que la obra aparecerá en Nintendo Switch y no en PlayStation 4.
En primer lugar, en dicha entrevista, Takeshi Minagawa , director de GungHo Online Entertainment, dejaba claro que desde el principio tuvieron a Switch en mente, porque les pareció la plataforma ideal para relanzar viejas glorias del JPRG, como ya estaba ocurriendo y ocurre con la saga Mana, Growlanser, los Final Fantasy clásicos y un largo etcétera, pero además de ello, también resultaba más cómodo trabajar en su sistema, por la resolución, algo que no ocurre en PlayStation 4: "Si te fijas en Nintendo Switch, admite hasta 1080p. La consola de Sony ahora se está moviendo en 4K. Si realmente intentamos convertir los gráficos originales a 4K, uno: es demasiado trabajo; y dos: tendremos que pensar cómo estamos tratando de convertir los elementos visuales a 4K mientras mantenemos la esencia original".
Sin embargo, antes de finalizar dicha entrevista, Minagawa se encargaba de dejar esa puerta abierta para un futuro: "Sigue ahí la posibilidad de intentar llevar Grandia y Grandia 2 a PlayStation 4 y a Xbox One, pero creo que ahora Nintendo Switch es la plataforma más apropiada. Quizás más adelante". Por ello, no hay que descartarlo, pero como bien indica, nos quedamos con el título en Switch, que parece ser la plataforma que mejor se adaptará al título y en la que han confiado ellos, consola a la que llegará este mismo año, aunque solo en formato digital.
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Maksym Vysochanskyy trading as IndieGames3000 es el encargado de dar vida a este juego