Saros estará disponible a partir del próximo 30 de abril en PS5 y, después de leer el análisis de mi compañero Álex y ver que dura entre 15 y 25 horas, lo tengo más claro que nunca: cada vez me convencen más los juegos que respetan tu tiempo y no intentan convertirse en tu segundo trabajo. Algo que resulta inusual dentro de este tipo de juegos tipo roguelike, lo cual podría constar como una virtud para aquellos que fueron escépticos con Returnal en su momento.
La duración aproximada que tardarás en pasarte Saros desde el principio hasta el final de su trama principal rondaría entre las 15 y las 25 horas. Eso sí, dicha cifra se vería modificada por varios factores concretos entre los que destaca tu propia habilidad. No obstante y siguiendo la línea de Returnal, el juego se puede extender bastante más en caso de que quieras completar todos sus contenidos secundarios. En el caso de Returnal, esta era la duración aproximada del juego:
El tipo de juego que es Saros es perfecto dado que ofrece opciones para todo tipo de jugador: si quieres ir directo al grano, no tardarás mucho en completarlo y, en caso contrario, tendrás la oportunidad de invertir decenas de horas en el juego en caso de que te haya llamado lo bastante la atención. Para mi, este tipo de fórmula es el que debe seguir todo juego que quiera apostar por una duración perfecta: un tronco central de contenidos que dure entre las 20 y las 30 horas y una rama de misiones y objetivos secundarios que extiendan su vida útil durante varias decenas de horas más.
Si os fijáis bien, este es el modelo que siguen incluso algunos de los mejores RPGs modernos, los cuales se centran en presentar sus contenidos de forma accesible para el jugador en caso de que no quiera sentirse abrumado. Y, precisamente, uno de los ejemplos que más encajan con esto último tendría que ver con los juegos de Bethesda: parece que Skyrim dura cientos de horas, pero en realidad su trama principal no supera las 20-30h de contenidos. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de la duración de Saros? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego prepara su lanzamiento global con horarios ya fijados tanto en formato físico como digital
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento
El juego detalla diferencias técnicas clave entre ambos modelos y su impacto en el rendimiento
Disfruta de la nueva entrega de Housemarque desde el primer día y pagando menos de lo habitual
La aparición del título en The Game Awards 2025 estaba ya confirmada de forma oficial
La nueva entrega de Housemarque fijó su fecha de lanzamiento para marzo de 2026
Saros es uno de los exclusivos potentes de Sony para el próximo 2026 y lo demuestra con un gameplay increíble
Housemarque fue adquirida por Sony en julio de 2021, tres meses después del lanzamiento de su aclamado juego Returnal. Desde ese entonces no hemos vuelto a saber nada del estudio, ni de un nuevo juego ni mucho menos de algún DLC extra que nos expanda la historia de Returnal, algo que ha cambiado de forma […]