Mientras que, a comienzos del mes pasado, Bura, el estudio detrás de la creación de Long Gone Days, el RPG militar de índole distópica, publicó una versión de demostración de la obra en pos de que los usuarios de Steam pudiesen probar su propuesta, ahora la compañía ha determinado la fecha en que entrará oficialmente al Early Access de la plataforma de Valve.
Así, pues, y haciendo honor a lo que compartieron en su momento, se ha establecido que el juego llegará al acceso anticipado a finalizar este mes; específicamente, el 28 de marzo. En tal sentido, y para celebrar, Bura publicó un alusivo tráiler de lanzamiento en el que muestra lo que contiene su proyecto, es decir, una estructura jugable centrada en el desarrollo de su oscuro argumento en el que mecánicas tradicionales de rol como combates en conjunto, aprendizaje de nuevos poderes, adopción de inéditas armas y demás representaciones de progresión serán fundamentales para su desenvolvimiento.
Long Gone Days, enfatizamos, saldrá en exclusiva para PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Paraglacial presenta un impresionante RPG medieval en primera persona que llegará este invierno en Early Access
Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase
Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura
Tarsier Studios presenta el sucesor espiritual de Little Nightmares con horror cooperativo más intenso que nunca
THQ Nordic y Alkimia Interactive presentan el regreso a la Colonia Minera para comienzos de 2026
THQ Nordic presenta el regreso a Ancaria con combate refinado y texturas en alta resolución
Purple Lamp desarrolla una nueva aventura cargada de novedades que llegará en septiembre
La cuarta entrega de la saga llega a PC, PS5 y Xbox Series X|S sin fecha confirmada pero con un primer teaser
NeoBards Entertainment presenta el primer juego principal de la saga en 13 años ambientado en el Japón de los 60
CD Projekt RED ha anunciado de forma oficial Legacy, un nuevo juego de mesa de The Witcher.
Todo indica que la próxima generación de PlayStation estaría más cerca de lo que pensábamos
La compañía japonesa propone archivos intermedios para referenciar texturas y solucionar el problema de los 100 GB