CI Games acaba de mostrar el primer gameplay de Lords of the Fallen II en The Game Awards 2025, y madre mía qué brutal se ve. El tráiler viene con una versión de "It's a Sin" de Ghost de fondo mientras descuartizas enemigos con el nuevo sistema de desmembramiento, que básicamente te deja hacer trocitos a tus enemigos de formas muy gráficas. Desarrollado en Unreal Engine 5, el juego sale en 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC (Epic Games Store) y continúa el sistema de reinos duales Axiom/Umbral del primero pero llevándolo todo a otro nivel. Eres el Portador de la Lámpara mil años después de la caída del dios oscuro Adyr, y tienes que enfrentarte a las fuerzas del reino muerto Umbral y su amo arcano.
El combate se ve más rápido y fluido que el juego anterior, con nuevas ejecuciones además del desmembramiento, mayor variedad de tipos de enemigos, y batallas contra jefes que se ven absolutamente brutales. El tráiler mostró tres jefes: Guardián Heartroot con armadura metálica y mandoble envuelto en cadenas, Koydreth alado atacando desde su espejo grabado con runas, y el colosal dragón Lingao (la Tormenta Agria) que controla viento y rayo. Tendrás cooperativo de progresión compartida (no ese cooperativo cutre donde el invitado no progresa) y PvP opcional para los que quieran añadir ese toque de sufrimiento extra. Ya está disponible para añadir a lista de deseos en Epic.
Para que no te aburras esperando a 2026, CI Games acaba de lanzar la versión 2.5 de Lords of the Fallen (2023), que es la última gran actualización del juego. La estrella es el Modo Veterano, que básicamente hace que todos los jefes de Mournstead sean mucho más agresivos con transiciones más rápidas y nuevos patrones de ataque. Si consigues completarlo te llevas la coraza Veterano del Velo con mejora única en obtención de objetos, así que hay recompensa real por sufrir.
También han actualizado el comportamiento de jefes, minijefes y enemigos normales tanto en modo Legado como Veterano. Pieta ahora tiene combos mejorados y más variedad de movimientos, el Congregador de Carne es menos tambaleante y tiene ritmo más preciso, los minijefos presionan más con ataques rápidos y posicionamiento inteligente. Los enemigos normales tienen nuevo sistema de enfriamiento global que aumenta su agresividad, recuperación de hechizos más rápida y distancia de ataque reducida. Varias armas de jefe ahora tienen nuevas animaciones de ataque características. Es la culminación de más de 70 actualizaciones basadas en feedback de 6 millones de jugadores.
James Lowe (director del juego) dijo que están "diseñando y desarrollando siguiendo nuestra filosofía de priorizar al jugador" y esperan ver la reacción de la comunidad ante el "combate más rápido y brutal, mayor variedad de enemigos y enfrentamientos contra jefes más espectaculares". Y añadió "esto es solo el principio", lo cual sugiere que van a mostrar mucho más en los próximos meses hasta el lanzamiento en 2026. Considerando que el primer Lords of the Fallen (el de 2023) vendió decentemente y tiene comunidad activa, esta secuela tiene buenos cimientos.
Marek Tyminski (CEO de CI Games) dijo sobre la actualización 2.5 que "hemos estado escuchando e interactuando activamente con nuestra comunidad desde el lanzamiento. Esto es justo lo que nos pedían", y la están dando gratis a todos los usuarios. Es un buen gesto mientras esperamos a la secuela, y demuestra que CI Games está comprometido con apoyar sus juegos post-lanzamiento. Si eres fan del primer juego o de soulslikes en general, Lords of the Fallen II pinta muy bien. El desmembramiento añade ese toque de brutalidad visceral que siempre mola, y los jefes mostrados se ven gigantes e intimidantes. 2026 cada vez tiene más juegos gordos.
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