Los souls-like son unos de los videojuegos más famosos de esta última década, con estudios probando toda clase de versiones que logren beber del éxito de FromSoftware como principal progenitor de esta visión. Como resultado de ello, hay muchos estudios que han dado con variantes verdaderamente llamativas. Hoy, quiero repasar estos souls-like que se han desmarcado sin tener el sello de los creadores de Dark Souls.
Hay una gran cantidad de videojuegos con elementos souls-like hoy en día, así que me he intentado aferrar lo máximo posible a aquellos que se quedan más cerca de la esencia pura del 'género'. Por ello títulos como Stellar Blade, pese a su popularidad y similitudes con los videojuegos souls-like, no aparecen en el artículo.
Del equipo surcoreano Neowiz, Lies of P es una de las mejores apuestas souls-like no desarrolladas por FromSoftware de toda la historia. El título se apoya en una reinvención oscura de la historia de Pinocho con un curioso sistema de mentiras, y en el que destaca un sistema de combate agresivo caracterizado por el uso de un brazo mecánico con múltiples habilidades.
Wuchang: Fallen Feathers es la apuesta del estudio chino Leenzee Games, la cual nos lleva hasta el final de la dinastía Ming. La historia sigue una extraña pandemia sobrenatural que provoca el crecimiento de plumas en sus víctimas. Asimismo, el sistema de combate es genuinamente ágil, con combos que unen cuerpo a cuerpo y magia y un sistema de 'Locura' que se hace más interesante con cada muerte.
Basado en la historia de Viaje al Oeste, uno de los primeros relatos de la cultura china, nos ponemos al control de un mono heredero de la figura de Sun Wukong. La desarrolladora china Game Science creó aquí un souls-like de tipo 'Boss Rush', es decir, con una gran cantidad de jefes distintos mediante los que hacer brillar su dinámico sistema de combate.
El estudio Deck13 creó en The Surge 2 un souls-like de ambientación atípica, con un enfoque futurista y de ciencia ficción que giraba en torno a una mecánica de desmembramiento muy peculiar: para conseguir ciertas mejoras, el jugador debe obtenerlas de partes del cuerpo de su oponente. Se distingue, como Lies of P, por alejarse del corte oriental.
Team Ninja creó que en la franquicia Nioh una de las primeras grandes apuestas Souls-like, y hasta el día de hoy se mantiene con una IP genuinamente sólida. Caracterizado por la figura de los yokai (demonios japoneses), Nioh bebe de eventos y figuras históricas para crear un relato original muy intenso. Cuenta con uno de los sistemas de combate más agresivos de toda la linea souls-like.
El estudio indie Aggro Crab dio en Another Crab's Treasure con una de las variantes más divertidas y variopintas de los souls-like. En este caso jugamos como un cangrejo en el fondo del mar, y nuestro armamenteo gira en torno a mucha de la basura que podemos encontrar por el mapa. La gran variedad de armas y habilidades derivadas de esto enriquecen mucho la experiencia.
La desarrolladora Hexworks exploró la fantasía oscura a través de Lords of the Fallen, un título que se caracteriza por la dualidad de su mundo de vivos y muertos. Asimismo, también se destaca por contar con uno de los lores más grandes y mejor construidos de esta línea de videojuegos, un elemento que suma mucho valor a la experiencia general.
Mortal Shell nos llegó de mano de Cold Symmetry, y propuso una idea interesante en lo relativo al desarrollo del personaje: las 'clases' que se pueden encontrar en el juego se encuentran vinculadas a los restos de guerreros caídos del pasado. También acompaña a Lords of the Fallen en la idea de explorar la fantasía oscura como su contexto principal.
Wo Long: Fallen Dynasty gira en torno a una de las historias más interesantes de China: el relato de los Tres Reinos. Figuras históricas combinadas con fantasía que dan pie a guerreros legendarios en un contexto en el que los demonios deambulan por la Tierra. Espectacular en su combate y atractivo por el enfoque bélico de tipo 'histórico'.
A nivel estético, es con diferencia el más distinguible de todos estos souls-like. El título de la mano de Bandai Namco nos traslada hasta un futuro post-apocalíptico en el que encontrar a una especie de vampiros... pero todo bajo un filtro de anime. Además, los compañeros de batalla son una pieza bastante recurrente en la experiencia.
Juego | Desarrolladora / Detalles | Plataformas | Año |
---|---|---|---|
Lies of P | Neowiz. Inspirado en Pinocho con sistema de mentiras y brazo mecánico. | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series | 2024 |
Wuchang: Fallen Feathers | Leenzee Games. Pandemia sobrenatural al final de la dinastía Ming. | PS5, Xbox Series | 2025 |
Black Myth: Wukong | Game Science. Inspirado en Viaje al Oeste con enfoque en jefes. | PS5, Xbox Series | 2024 |
The Surge 2 | Deck13. Futurista con sistema de desmembramiento. | PS4, Xbox One, PC | 2019 |
Nioh 2 | Team Ninja. Yokai, historia japonesa y combate agresivo. | PS4, PS5, PC | 2020 |
Another Crab's Treasure | Aggro Crab. Un cangrejo lucha usando basura como armas. | Switch, PC, PS5, Xbox | 2024 |
Lords of the Fallen | Hexworks. Dualidad mundo vivo/muerto con lore profundo. | PS5, Xbox Series | 2023 |
Mortal Shell | Cold Symmetry. Clases ligadas a restos de guerreros caídos. | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC | 2020 |
Wo Long: Fallen Dynasty | Team Ninja. Época de los Tres Reinos con demonios y acción. | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series | 2023 |
Code Vein | Bandai Namco. Vampiros anime postapocalípticos con aliados. | PS4, Xbox One, PC | 2019 |
Y estos son los 10 souls-like sin la firma de FromSotware que tengo para vosotros en el día de hoy. Obviamente, hay muchos otros títulos que cumplen con características muy similares actualmente, así que si uno es fan de dicha filosofía de juego mi recomendación es seguir explorando. Aunque que no cunda el pánico: el futuro seguro que nos tiene preparados muchos más souls-like.
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