Los 5 peores niveles acuáticos de la historia de los videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO

Los 5 peores niveles acuáticos de la historia de los videojuegos

Estos niveles ponen de manifiesto lo dificilísimo que es diseñar una jugabilidad divertida en el agua

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Los niveles acuáticos en los videojuegos son famosos por ser desafíos icónicos y, a menudo, frustrantes. Aunque algunos desarrolladores han logrado crear niveles acuáticos memorables y bien recibidos, muchos otros han caído en la trampa de hacerlos tediosos, difíciles de controlar y, en general, menos divertidos que otros tipos de niveles. A continuación, exploramos cinco de los peores niveles acuáticos en la historia de los videojuegos, que han dejado a los jugadores desesperados por llegar a la tierra firme.

¿Qué Hace a los Niveles Acuáticos Tan Frustrantes?

  • Controles y Física Diferentes: Uno de los mayores desafíos de los niveles acuáticos es la diferencia en los controles y la física en comparación con los niveles terrestres. Los personajes suelen moverse más lentamente y con mayor inercia, lo que puede hacer que la jugabilidad se sienta torpe y menos precisa.
  • Falta de Visibilidad: Muchos niveles acuáticos tienen una visibilidad reducida debido a la oscuridad o los efectos de agua, lo que dificulta ver enemigos y obstáculos. Esto añade un nivel adicional de dificultad y puede hacer que los jugadores se sientan frustrados.
  • Gestión del Oxígeno: La necesidad de gestionar el oxígeno es otro factor estresante en los niveles acuáticos. Los jugadores deben encontrar burbujas de aire o llegar a la superficie a tiempo, lo que puede ser una distracción innecesaria de los objetivos principales del nivel.
  • Diseño de Niveles Confuso: Los niveles acuáticos a menudo están diseñados como laberintos, lo que puede ser confuso y frustrante. La navegación se complica aún más por la necesidad de ajustar el nivel del agua o manipular otros elementos del entorno.

1. Labyrinth Zone - Sonic the Hedgehog

labyrithn death ezgifcom webp to png converter

Labyrinth Zone en el Sonic the Hedgehog original es infame por romper el ritmo rápido y fluido que caracteriza a los juegos de Sonic. Este nivel submarino está lleno de trampas, enemigos y la constante amenaza de ahogarse si Sonic no llega a una burbuja de aire a tiempo.

¿Por Qué es Tan Malo?

El control de Sonic bajo el agua es lento y torpe, lo que contrasta fuertemente con la velocidad y agilidad que define al personaje en tierra. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente su oxígeno, encontrando burbujas para no ahogarse, lo que añade una capa de estrés innecesaria. Además, el diseño del nivel es laberíntico y confuso, lo que puede llevar a una sensación de frustración extrema.

2. Templo del Agua - The Legend of Zelda: Ocarina of Time

legend zelda 0 ezgifcom resize min

El Templo del Agua es uno de los calabozos más recordados de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, pero no precisamente por buenas razones. Este templo desafía a los jugadores con su mecánica de ajustar constantemente el nivel del agua para acceder a diferentes áreas y resolver acertijos.

¿Por Qué es Tan Malo?

La principal queja sobre el Templo del Agua es la constante necesidad de pausar el juego para equipar y desequipar las Botas de Hierro, lo que interrumpe el flujo del juego y resulta tedioso. Además, la navegación del templo puede ser extremadamente confusa, incluso con un mapa. La combinación de estas mecánicas ha hecho que este nivel sea una de las experiencias más temidas y criticadas por los jugadores de Zelda.

3. Dam - Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)

tmnt nes dam level michaelangelo copy

En Teenage Mutant Ninja Turtles para NES, el nivel Dam es conocido por su alto nivel de dificultad. Los jugadores deben desactivar bombas en un tiempo limitado mientras navegan por un laberinto submarino lleno de peligros.

¿Por Qué es Tan Malo?

La sección submarina está plagada de obstáculos eléctricos y corrientes de agua que son difíciles de esquivar debido a los controles imprecisos. El límite de tiempo añade una presión adicional, haciendo que cualquier error sea costoso. La combinación de estos factores ha hecho que Dam sea uno de los niveles más odiados de la era de los 8 bits.

4. Aquas - Star Fox 64

aquas star fox

Aquas es un nivel submarino en Star Fox 64 donde los jugadores controlan el Blue-Marine, un submarino armado. La misión es atravesar las profundidades del océano para enfrentarse a un jefe gigante.

¿Por Qué es Tan Malo?

La principal crítica hacia Aquas es que el Blue-Marine es lento y torpe, haciendo que el nivel se sienta tedioso en comparación con las emocionantes batallas aéreas que definen el resto del juego. La visibilidad es reducida debido a la oscuridad del entorno submarino, lo que dificulta ver los enemigos y obstáculos. Además, el combate en este nivel es menos dinámico, lo que contribuye a una experiencia de juego menos satisfactoria.

5. Hydrocity Zone Act 2 - Sonic the Hedgehog 3

sonic 3 hydrocity zone 5 ezgifcom webp to png converter

Hydrocity Zone en Sonic the Hedgehog 3 es un nivel acuático que comienza de manera prometedora con una mezcla de secciones rápidas y plataformas desafiantes, pero se convierte en una pesadilla en el Acto 2.

¿Por Qué es Tan Malo?

Aunque Hydrocity Zone comienza bien, el Acto 2 introduce demasiados obstáculos acuáticos que ralentizan el ritmo del juego. La necesidad de encontrar burbujas de aire regresa, y la estructura del nivel puede ser frustrante de navegar. Los jugadores a menudo se encuentran atrapados en corrientes de agua que les impiden moverse con libertad, y la combinación de estos elementos hace que el nivel sea mucho menos agradable.

Aunque los niveles acuáticos tienen el potencial de ofrecer experiencias únicas y emocionantes, a menudo terminan siendo las partes más odiadas de muchos juegos. Desde los controles torpes hasta la visibilidad reducida y los diseños confusos, estos niveles presentan desafíos que pueden hacer que los jugadores deseen volver a tierra firme lo antes posible.

Etiquetado en :

Agua Nintendo Zelda

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Drama en Battlefield 6: el nuevo mapa de la Temporada 1 provoca una oleada de críticas

El estreno de la Temporada 1 se ve empañado por el mapa que nadie parece disfrutar

La mejor configuración de Battlefield REDSEC en PC para conseguir el mejor rendimiento y visibilidad

Si combinas estos ajustes gráficos, encontrarás el equilibrio perfecto entre rendimiento, visibilidad y experiencia

¿Saldrá Arc Raiders en PS4, Xbox One y Nintendo Switch 2? Esto es todo lo que se sabe por el momento

Lo nuevo de Embark Studios promete convertirse en un auténtico fenómeno dentro del sector de videojuegos multijugador

JCC Pokémon Pocket por fin le da uso al cupón futuro: puedes conseguir hasta 1.200 relojes con él

Se trata de un objeto que muchos usuarios han tenido en el inventario de la app desde hace tiempo

La Oficina de Patentes de Japón tumba a Nintendo: su demanda contra Palworld no se sostiene

El intento de Nintendo por registrar el sistema de juego fue rechazado al no considerarse una innovación propia

Todas las recompensas de la Temporada 2 de Leyendas Pokémon: Z-A y cómo se consiguen

Game Freak ha actualizado la lista de ítems que obtendremos por subir a cada rango dentro de la competición

Animal Crossing: New Horizons anuncia su Nintendo Switch 2 Edition con una infinidad de mejoras

También se ha anunciado la actualización 3.0 del juego original para Nintendo Switch

El MMO de El Señor de los Anillos habría sido cancelado (otra vez) por Amazon, según reporte

Se rumoreó otra cancelación en 2022, pero luego el proyecto resucitó después de que lo cogieran los creadores de New World

Hazte con esta imprescindible saga completa en PS Store a menos de la mitad de su precio

Hay franquicias que seguro que muchos no habéis jugado por falta de tiempo o recursos pero que sean muy imprescindibles. Os voy a recomendar una está en oferta en PS Store y que es de una saga que no es tan mediática como otras pero es igualmente imprescindible. Os lo cuento a continuación. A Plague […]

PS Plus noviembre 2025: ¿Cuándo estarán disponibles para descargar los nuevos juegos de Essential?

La nueva línea de títulos está encabezada por Stray, el gatuno juego de 2022

Epic Games lo vuelve a hacer: dos juegos totalmente GRATIS para celebrar Halloween (y son brutales)

No necesitas pagar nada: entra, reclama y juega sin gastar un céntimo como viendo siendo habitual

¿Qué está pasando con el nuevo Painkiller? Muchos lo ponen como basura pero te cuento mi experiencia

Anshar Studios convierte la saga clásica en un cooperativo multijugador y la gente está que trina, pero ¿es tan malo como dicen las críticas?