Los codesarrolladores de Maneater se desvinculan de TripWire por declaraciones antiaborto
Últimas fichas
Últimas noticias

Los codesarrolladores de Maneater se desvinculan de TripWire por declaraciones antiaborto

TripWire Interactive comienza a perder aliados a raíz de la opinión de uno de sus máximos responsables

Pub:
0

No puedo evitar sentirme sorprendido, por decir algo, cuando veo como en Twitter se lía alguna cuando un videojuego trata temas políticos a través de su propuesta. Me resulta imposible concebir uno sin que se vea influenciado por los temas que preocupan al mundo del que salen y, al fin y al cabo, aquellos que los crean son seres humanos que viven dentro de él. Es por ello que he levantado una ceja al ver que se ha montado una buena en relación a los creadores de Maneater, esencialmente, por esperar una revuelta que clamase ''saca la política de mis videojuegos''. Sobre todo, porque la polémica gira en torno a algo de suma relevancia en el movimiento social actual: la ley del aborto.

La cosa es que John Gibson, máximo responsable de TripWire Interactive (creadores de Maneater y editora de otras franquicias como Chivalry), lanzaba a través de su cuenta de Twitter un comunicado con el que apoyaba una nueva ley antiaborto del estado de Tejas; algo que no ha terminado de convencer a algunos estudios que les han echado una mano a la hora de codesarrollar varios videojuegos.

tripwire

Ese ha sido el caso de Shipwright Studios, quienes emitían un comunicado a través de sus redes sociales posicionándose en contra de la opinión de Gibson y anunciando que cortarán lazos con los creadores de Maneater desde ese mismo momento. Movimiento que ha sido apoyado también por los propios desarrolladores de Chivalry II, TornBanner Studios.

https://twitter.com/shipwrightstdio/status/1434609166560202754

Cuando antes comenzaba este mismo artículo señalando que me resulta imposible concebir los videojuegos como una entidad separada de la política y lo social es por polémicas como la que ha tenido lugar con los creadores de Maneater. Los videojuegos forman parte de nuestra vida y debería ser más normal de lo que es ahora que este tipo de debates se dejen de invisibilizar, independientemente de la opinión que uno tenga en torno a ellos.

Lo que sí podemos decir es que la opinión de Gibson ha sido duramente criticada por los fans de sus juegos y las compañías asociadas a Tripwire Studios. ¿Qué opináis vosotros de todo esto? Un día más en el que el mundo de los videojuegos demuestra estar más conectado con lo que preocupa en el real de lo que parece. Y cuanta falta hace, en mi opinión, que se armen líos así más a menudo.

Etiquetado en :

TripWire Interactive

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Creían que era imposible: 13 años después, alguien desbloquea el Trofeo Platino más duro de PlayStation

Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.