Los creadores de Ghost of Tsushima trabajan en "un juego multijugador espectacular"
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Los creadores de Ghost of Tsushima trabajan en "un juego multijugador espectacular"

Sucker Punch ha publicado una oferta de trabajo a través de la cual permiten conocer más detalles sobre su nuevo proyecto

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El año pasado, Sucker Punch nos obsequió una de las obras más destacables de todo 2020: Ghost of Tsushima. Siendo asimismo parte del selecto grupo de exclusivos indispensables de PlayStation, lo último de los también creadores de Infamous se hizo con el corazón de la industria y, en el proceso, se convirtió en todo un éxito. Incluso, la desarrolladora se bienaventuró con un multijugador gratuito con el objetivo de expandir aún más la propuesta del título, y puede que dicha experimentación tenga considerables repercusiones en su nuevo proyecto.

A dicho respecto, el estudio ha compartido una nueva oferta de trabajo en búsqueda de un programador, precisando que su talento será dispuesto para la creación de "un juego multijugador espectacular". Específicamente, la entrada señala: "Nuestros talentosos diseñadores de multijugador crean increíbles experiencias de juego en equipo, y serás fundamental en traer esa creatividad a la vida en un juego multijugador espectacular. Estamos buscando el paquete completo: alguien con las habilidades necesarias para investigar, definir, implementar y desplegar funcionalidades de redes que den soporte a una experiencia de juego fluida y atractiva".

Sin embargo, Sucker Punch aún no ha compartido información oficial alguna en torno a este nuevo proyecto, por lo que bien podría tratarse de un componente para el ampliamente rumoreado Ghost of Tsushima 2 o, en su defecto, de una entrega nueva. En cualquier caso, desconocemos qué trae el equipo entre manos, pero nos mantendremos atentos para descubrir más sobre este nuevo y expectante trabajo.

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Ghost of Tsushima

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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