Los creadores de Marvel's Spider-Man responden a los despidos masivos de PlayStation
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los creadores de Marvel's Spider-Man responden a los despidos masivos de PlayStation

Insomniac Games ha emitido un comunicado que arroja algo de luz con respecto a su postura frente a los despidos

Pub:
0

Están siendo unos días muy duros para la industria del videojuego por culpa de todos los despidos que se han ido anunciando últimamente. Ayer mismo, Electronic Arts revelaba que iba a echar a más de 650 empleados, cerró uno de sus estudios y canceló un juego de Star Wars que tenía una pinta increíble. Pero es que unos días antes fue PlayStation la que hizo exactamente lo mismo con un despido masivo de hasta 900 trabajadores de la compañía.

Son varios los estudios que se han visto afectados por estas nuevas medidas de la multinacional. Algunos de ellos, incluso, han cerrado completamente o estuvieron a punto de hacerlo, pero lo cierto es que ni siquiera los más importantes se han librado de lo sucedido. Algo que tiene que ver también con Insomniac Games, creadores de Ratchet & Clank y los nuevos Marvel's Spider-Man; siendo este último estudio aquel en el que me quiero centrar aquí.

Insomniac se pronuncia sobre los despidos de PlayStation

  • Los despidos de PlayStation han afectado directamente a alguno de sus estudios principales, siendo Insomniac Games uno de ellos 👈
  • La propia compañía publicaba a través de las redes sociales un comunicado arrojando algo de luz sobre su postura con respecto a este suceso ✍
  • Entre otras cosas, Insomniac Games asegura que estamos ante un momento sin precedentes para el estudio
  • La compañía ha anunciado además que están destinando muchos esfuerzos para reubicar a aquellas personas que se han visto afectadas por los despidos ✅
  • Por último, Insomniac Games agradece todo el tiempo y trabajo que sus ex trabajadores han invertido en sus últimos proyectos y espera que consigan encontrar otro lugar pronto 😢
  • Os dejo con el comunicado como tal a continuación en caso de que queráis echarle un vistazo

¿Cómo afectarán estos despidos a los próximos juegos del estudio?

Teniendo en cuenta el éxito que ha sido Marvel's Spider-Man 2 a nivel de ventas y a la idea de que Insomniac Games tiene múltiples proyectos de la franquicia en desarrollo, es difícil de saber. Probablemente sea el estudio que menos gente ha perdido, pero ya hemos visto como Sony ha ido cancelando algunos proyectos de PlayStation Studios en los últimos días. Por otro lado y siendo Marvel's Spidr-Man una de las franquicias más rentables para Sony, dudo bastante que esta se vea afectada de alguna manera (al menos de forma directa) por estos despidos.

Ahora ya solo queda esperar que la gente que ha sido despedida de PlayStation consiga reubicarse pronto en un año que está siendo terrible para la industria de los videojuegos, y todo apunta a que se irán anunciando más despidos masivos en toras compañías con el paso de los meses. Os mantendré al tanto de cualquier novedad que salga a la luz.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.

Assassin’s Creed y GTA en el mismo año: el déjà vu que llevábamos más de una década esperando

Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced