Los creadores de Marvel's Spider-Man responden a los despidos masivos de PlayStation
Últimas fichas
Últimas noticias

Los creadores de Marvel's Spider-Man responden a los despidos masivos de PlayStation

Insomniac Games ha emitido un comunicado que arroja algo de luz con respecto a su postura frente a los despidos

Pub:
0

Están siendo unos días muy duros para la industria del videojuego por culpa de todos los despidos que se han ido anunciando últimamente. Ayer mismo, Electronic Arts revelaba que iba a echar a más de 650 empleados, cerró uno de sus estudios y canceló un juego de Star Wars que tenía una pinta increíble. Pero es que unos días antes fue PlayStation la que hizo exactamente lo mismo con un despido masivo de hasta 900 trabajadores de la compañía.

Son varios los estudios que se han visto afectados por estas nuevas medidas de la multinacional. Algunos de ellos, incluso, han cerrado completamente o estuvieron a punto de hacerlo, pero lo cierto es que ni siquiera los más importantes se han librado de lo sucedido. Algo que tiene que ver también con Insomniac Games, creadores de Ratchet & Clank y los nuevos Marvel's Spider-Man; siendo este último estudio aquel en el que me quiero centrar aquí.

Insomniac se pronuncia sobre los despidos de PlayStation

  • Los despidos de PlayStation han afectado directamente a alguno de sus estudios principales, siendo Insomniac Games uno de ellos 👈
  • La propia compañía publicaba a través de las redes sociales un comunicado arrojando algo de luz sobre su postura con respecto a este suceso ✍
  • Entre otras cosas, Insomniac Games asegura que estamos ante un momento sin precedentes para el estudio
  • La compañía ha anunciado además que están destinando muchos esfuerzos para reubicar a aquellas personas que se han visto afectadas por los despidos ✅
  • Por último, Insomniac Games agradece todo el tiempo y trabajo que sus ex trabajadores han invertido en sus últimos proyectos y espera que consigan encontrar otro lugar pronto 😢
  • Os dejo con el comunicado como tal a continuación en caso de que queráis echarle un vistazo

¿Cómo afectarán estos despidos a los próximos juegos del estudio?

Teniendo en cuenta el éxito que ha sido Marvel's Spider-Man 2 a nivel de ventas y a la idea de que Insomniac Games tiene múltiples proyectos de la franquicia en desarrollo, es difícil de saber. Probablemente sea el estudio que menos gente ha perdido, pero ya hemos visto como Sony ha ido cancelando algunos proyectos de PlayStation Studios en los últimos días. Por otro lado y siendo Marvel's Spidr-Man una de las franquicias más rentables para Sony, dudo bastante que esta se vea afectada de alguna manera (al menos de forma directa) por estos despidos.

Ahora ya solo queda esperar que la gente que ha sido despedida de PlayStation consiga reubicarse pronto en un año que está siendo terrible para la industria de los videojuegos, y todo apunta a que se irán anunciando más despidos masivos en toras compañías con el paso de los meses. Os mantendré al tanto de cualquier novedad que salga a la luz.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Ibai advierte sobre su preocupación por La Velada del Año VI: 'la pechofriada de Youtube va a ser de época'

El creador de contenido se muestra escéptico con la plataforma tras lo ocurrido con el último directo de MrBeast

Hiroki Totoki, CEO de Sony, se pone serio: 'PlayStation debería ser la mejor plataforma en la que jugar'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre cómo la compañía se enfoca cada vez más en el sector del gaming gracias a PS5 y lo que venga después

Por solo 3,99€: tiene un 92 en Metacritic y PS Store tumba su precio a mínimos históricos

La tienda digital de PS4 y PS5 ha rebajado un juego que consta como lo mejor del género al que pertenece

La cosplayer que deslumbra a los fans de Resident Evil Requiem representando a Grace

Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma

Rubius se planta ante Rakai en uno de los momentos más vergonzosos del canal de MrBeast

El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares

Creían que era imposible: 13 años después, alguien desbloquea el Trofeo Platino más duro de PlayStation

Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.