Metro Exodus se trata de uno de los shooters más destacados de la 'pasada' generación de consolas. En 4A Games dieron en su momento con una experiencia que logró convencer a la mayor parte de la industria de los videojuegos, por lo que son muchos los que esperan novedades ante el siguiente título de la IP. Antes de esto, no obstante, podremos disfrutar de una versión del juego adaptada a la nueva generación de consolas... aunque con ello han llegado las preocupaciones en torno a Xbox Series S.
Esto es lo que ha comentado el CTO de 4A Games, Oleksandr Shyshkovtsov, durante una entrevista con los compañeros de wccftech (vía GamingBolt):
"La RAM no supone un problema para nosotros (por ahora), pero el rendimiento de la GPU plantea desafíos para futuros títulos. Nuestro renderizador actual está diseñado para altas resoluciones de espacio y tiempo. Es estocástico por naturaleza. Abandonar cualquiera de esos elementos provocaría que tuviéramos que hacer cálculos más caros y, consecuentemente, que el rendimiento tuviera que caer todavía más. Tenemos una solución funcional actualmente, pero no estoy satisfecho con ello todavía."
Parece claro, pues, que desde 4A Games deberán trabajar duramente para conseguir que, en el futuro, Xbox Series S no se vea seriamente comprometida ante la presencia de nuevos videojuegos de Metro. Lo cierto es que los comentarios en torno a Xbox Series S han sido contradictorios entre desarrolladores desde hace meses, algunos mostrando preocupaciones mayores que otros. Actualmente, por suerte, su presencia no parece haber tenido un impacto negativo en ningún juego disponible en el mercado.
En última instancia, recordaremos que más allá de en el mencionado nuevo Metro, 4A Games se halla trabajando también en un segundo triple AAA no perteneciente a la franquicia. En el artículo compartido podréis encontrar todos los detalles sobre ello.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
Se esperan nada más y nada menos que dos expansiones para el videojuego
Te explico la mejor forma de cuidar tus videojuegos en base a una experiencia de más de 10 años en el coleccionismo
Gracias a las pruebas de Battlefield Labs se ha compartido un nuevo gameplay del próximo videojuego de la saga
El debut multiplataforma del arqueólogo más famoso del celuloide refuerza la estrategia third-party de Xbox
El conocido periodista Tom Henderson publicará un artículo sobre el juego en pocas semanas