Antes de que PlayStation 5 y Xbox Series X|S se pusiesen a la venta, uno de los primeros videojuegos confirmados para la nueva generación de consolas fue Outriders. Este shooter en tercera persona desarrollado por People Can Fly (Bulletstorm) y editado por Square Enix debutó de forma exitosa al reunir unas 3,5 millones de personas en sus servidores (en parte gracias a Game Pass). Sin embargo la situación se torció a lo grande.
Tal y como se puede comprobar en un informe financiero compartido por el medio TweakTown, People Can Fly no ha terminado de dar en el clavo con Outriders. A pesar de haber causado buenas sensaciones entre la comunidad, eso no ha bastado para que el desarrollo resultase del todo rentable. ¿Qué ha pasado exactamente?
Sin duda la situación de Outriders es complicada. De hecho ahora resulta extraño que en su día Square Enix anunciase que estaba sorprendida con el rendimiento de Outriders, llegando a insinuar que podría asentarse como una saga. Ahora sabemos que la realidad es otra, y ojalá la gente de People Can Fly pueda recuperarse de esto; de momento están trabajando en una gran expansión llamada Worldslayer, que sale el 30 de junio.
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