Los creadores de Tetris Effect ya trabajan en un nuevo juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los creadores de Tetris Effect ya trabajan en un nuevo juego

Tetsuya Mizuguchi, responsable de Tetris Effect, ha dado algunos pequeños detalles sobre ese misterioso nuevo juego que están desarrollando

Pub:
0

Ya ha pasado bastante tiempo desde que Tetris Effect fue lanzado. Y antes de que llegara, pocos dirían que un juego de Tetris iba a hacer tanto ruido, pero este lo consiguió por toda la experiencia tan impecable, inmersiva y sensorial que ofrecía. Se convirtió en un gran éxito entre la comunidad, y tanto es así que incluso a día de hoy la obra sigue llegando a más plataformas como Xbox Series X|S y Xbox One bajo el nombre de Tetris Effect: Connected.

Pero desde entonces, el equipo de Enhance parece haberse centrado simplemente en mejorar la experiencia con Tetris Effect y han dejado con los jugadores en ascuas por saber cuándo podría llegar su próximo proyecto y cuál sería. Esos datos siguen sin confirmarse, pero al menos sí que ya se ha afirmado algo.

Enhance tiene ya un nuevo proyecto entre manos

ogp

Ha sido el mismísimo Tetsuya Mizuguchi el que ha confirmado a través de su cuenta de Twitter que ya tienen un nuevo proyecto entre manos. Aunque no ha dado muchos detalles, no solo ha aprovechado para informar de este hecho o de celebrar el aniversario de REZ, lanzado el 22 de diciembre de 2001, sino que también ha señalado que, cómo no, el nuevo juego también será una experiencia centrada en la sinestesia, tal y como lo hace el aclamado Tetris Effect. También ha señalado que se trata de una aventura totalmente nueva.

tetris effect

Por ahora, es un misterio de qué se puede tratar el nuevo proyecto de Enhance, aunque con la trayectoria que tienen en la industria del videojuego es obvio que se tratará de otra experiencia única y que muy probablemente logrará sorprender a la comunidad. Desde Areajugones nos mantendremos sumamente atentos para informaros de toda novedad que puedan comunicar los desarrolladores de Enhance.

Etiquetado en :

Tetris Effect

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra

Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro