No sé si estáis al tanto de lo que ha ocurrido con The Lord of the Rings: Gollum. Supongo que si estáis leyendo esta noticia es que sí, pero igualmente os dejo con el artículo en el que mi compi Claudio recogía los datos que muestran que el juego ha sido un fracaso en cuanto a crítica. La gente no está nada contenta con cómo ha salido el juego, cosa normal si vemos el estado en el que se encuentra pocos días después de su lanzamiento. Por ello, los responsables del mismo han querido dar un paso al frente para responder a todas las crítica. Os dejo con un resumen de sus declaraciones a continuación:
La respuesta de Daedalic ante las críticas de The Lord of the Rings: Gollum
''Nos gustaría disculparnos de forma sincera con todos los que habéis tenido una mala experiencia jugando a The Lord of the Rings: Gollum'' 1️⃣
''Somos conscientes de lo que está pasando y estamos muy arrepentidos de no haber cumplido con vuestras expectativas'' 2️⃣
''Estamos teniendo en cuenta vuestro feedback y escuchando todas vuestras críticas para mejorar el juego'' 3️⃣
''Estamos trabajando sin descanso en solucionar muchos bugs del juego y nos comprometemos a lanzar varios parches para el mismo en los próximos días'' 4️⃣
Os dejo con la publicación que compartía el estudio a través de Twitter a continuación por si queréis echarle un vistazo con vuestros propios ojos
¿Por qué ha sido un fracaso The Lord of the Rings: Gollum?
El juego cuenta actualmente con una nota media de 40 sobre 100 en Metacritic 👈
Según ha reportado mucha gente, cuenta con muchos bugs y crashea con bastante frecuencia ❌
Además, el juego ha sufrido un downgrade bastante grande de gráficos y calidad técnica con respecto a los primeros tráilers que se enseñaron de él ❌
Sea como sea, os recuerdo que The Lord of the Rings: Gollum ya se encuentra disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S y no me extrañaría que las redes se plaguen de vídeos sobre el juego en los próximos días para ponerlo todo hasta arriba de memes.
Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.