Los desarrolladores de PlayStation eligen sus juegos favoritos de 2017


0

PlayStation ha tenido uno de los mejores años en cuanto a lanzamientos de juegos se refiere. La compañía japonesa Sony ha culminado el presente año con una gran cantidad de títulos de gran factura para la actual PlayStation 4. En este sentido, las desarrolladoras que se han visto inmersas en los diferentes proyectos creativos han elegido sus títulos favoritos lanzados durante el presente año. Al igual que nuestras votaciones de Areajugones la cuales podéis ver en el siguiente enlace.

De tal forma desarrolladoras como Guerrilla, Team Ninja, Arkane Studios, CD Projekt Red y muchos más han seleccionado los videojuegos de PlayStation 4 que han devorado su tiempo libre estos últimos doce meses.

Horizon Zero Dawn

  • Fumihiko Yasuda (Tema Ninja) (Nioh)
  • Steve Goss, Director of Design, Supermassive Games (Hidden Agenda)
  • James Valls, Senior Producer, Rebellion (Sniper Elite 4)
  • Yoko Taro, Director, Platinum Games (Nier: Automata)
  • Brad Davey, Sumo Digital (Snake Pass)
  • Mark Healey, Creative Director, Media Molecule (Dreams)
Persona 5

  • Josh Phelan, Senior Gameplay Engineer, Arkane Studios (Dishonored 2)
  • Michał Dobrowolski, Senior Game Designer, CD Projekt Red (Gwent: The Witcher Card Game)
  • Steve Madureira, Lead Designer/Lead Animator, Airship Syndicate (Battle Chasers: Nightwar)
Uncharted: El Legado Perdido

  • Hermen Hulst, Managing Director, Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn)
  • Takashi Katano, Director, Square Enix (Final Fantasy XII: The Zodiac Age)
  • Henrik Larsson, Producer, Tarsier Studios (Little Nightmares)
Farpoint

  • Keiichiro Toyama, Director, SIE Japan Studio (Gravity Rush 2)
Everybody’s Golf

  • John Johanas, Game Designer, Tango Gameworks (The Evil Within 2)
Dragon Quest XI

  • Naoki Yoshida, Director, Square-Enix (Final Fantasy XIV)
Resident Evil 7

  • Hiroaki Kato, Producer, Square-Enix (Final Fantasy XII: The Zodiac Age)
Assassin’s Creed Origins

  • Damien Kieken, Game Director, Ubisoft Montreal (For Honor)
Nier: Automata

  • “Me encanta el final L. Las criaturas acuáticas le dan a los androides una razón para existir.” Nusso, Developer, Nussoft (Ace of Seafood)
Steamworld Dig 2

  • Gavin Price, Creative Lead, Playtonic Games (Yooka-Laylee)
Last Day of June

  • Omar Cornut, Designer, Lizardcube(Wonder Boy: The Dragon’s Trap)
What Remains of Edith Finch

  • Raul Rubio Munarriz, Director, Tequila Works (Rime)
Injustice 2

  • Román Echevarrena, Director, RecoTechnology (Numantia)
The Mummy Demastered

  • Ville Nurmi, Programmer, Housemarque (Nex Machina, Matterfall)

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

NOTICIAS RELACIONADAS