El mundo de los videojuegos ha sido testigo esta semana de uno de los anuncios más importantes dentro de la industria, y que probablemente suponga un antes y un después en la forma dar servicio a los usuarios. Dicho anuncio, llevado a cabo por Microsoft, se trataba de la llegada de títulos de la marca Microsoft Studios al catálago de Game Pass desde el día de lanzamiento.
El revuelo en las redes no tardó en llegar, así como las habituales dudas entre los usuarios. Una de las más preguntadas es si los exclusivos una vez formen parte de Game Pass acabarán desapareciendo con el tiempo, a lo que Microsoft ha respondido lo siguiente:
"Tras las preguntas de algunos de nuestros fans, queremos responder: vamos a añadir exclusivos de Xbox One a Game Pass con la intención de que formen parte del catálogo habitual de la suscripción".
Some of our @Xbox fans have asked, so wanted to share: we’re adding new Xbox One exclusives to Game Pass with the intention of them being a regular part of the value for being an #XboxGamePass subscriber going forward! https://t.co/da6bigXCz1
— Aaron Greenberg (@aarongreenberg) January 24, 2018
Major Nelson quiso disipar cualquier tipo de dudas retuiteando lo siguiente:
"En otras palabras: los exclusivos de Xbox One serán una parte permanente de Game Pass"
In other words: the Xbox One Exclusives will be a permanent part of game pass moving forward. https://t.co/QE5V7O5toI
— Larry Hryb, Gamer Emeritus 📱⌨️🖱️🎮 (@majornelson) January 24, 2018
Aunque no se especifique, estas declaraciones se extrapolan a los juegos de Windows 10, ya que como os contábamos recientemente, todos los juegos de Xbox One con "Xbox Play Anywhere" y añadidos al catálogo de Game Pass, podrán ser disfrutados por los usuarios de Windows 10 que estén suscritos a este servicio.
Sin duda grandes noticias que reciben los usuarios de Microsoft y que muy probablemente marque una tendencia que se vea trasladada a otras compañías en un futuro no muy lejano.
CONTENIDO RELACIONADO
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario
El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás
EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass
La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía
PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable
Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación
Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean
El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción
Los accionistas habrían mostrado un pico de interés en la nueva estrategia de Sony a partir de 2028
Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo
Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco