La nueva generación de consolas se encuentra a la vuelta de la esquina, y aunque con la llegada de PS5 los jugadores de PlayStation se beneficiarán de cosas como el 4K, el ray tracing y demás tecnologías de peso, también habrá algún que otro inconveniente, como el precio de los juegos. Aunque no será siempre el caso, sabemos que desde Sony tendrán algún juego propio que alcanzará los 80 euros de valor de mercado, por ejemplo Demon's Souls Remake, aunque ahora descubrimos que el precio podría haber sido incluso mayor.
Así pues, seguidamente os dejamos con un informe de la mano del medio Bloomberg, el cual adelanta que - aparentemente - en las oficinas de Sony llegó a discutirse un precio incluso mayor para los juegos de PS5 que el informado:
"Dentro de las editoras, un aumento de precio lleva siendo planeado y diseccionado por sus ejecutivos desde hace años. La justificación de esto la encontramos tanto en la inflación como en el incremento del coste de desarrollo de juegos AAA. En cierto punto, Sony discutió elevar el precio más allá de los 70 dólares establecidos. Muchos de los ejecutivos pidieron anonimato en esto, pues reconocen lo impopular de este movimiento. En muchos casos, las compañías no reconocerán el incremento en el coste, apuntando simplemente que los precio variarán entre juegos".
Como podemos comprobar, dado que entre USA y Europa siempre encontramos una diferencia numérica de '10' entre los precios del dólar y el euro, es posible afirmar que si se hubiera dado el salto más allá de los 70 dólares ello habría afectado también a los 80 euros de Europa. En cualquier caso, acorde al informe de Bloomberg el salto en el precio no se trató de una decisión de última hora, sino de algo estudiado en profundidad por Sony durante posiblemente años.
PS5 se situará a la venta bajo dos modelos distintos durante el 12 de noviembre de 2020 - 19 de noviembre en España -, el tradicional con lector de discos a 499 euros y el digital a 399 euros.
CONTENIDO RELACIONADO
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.