Los jugadores de Tekken 8 expresan su frustración ante el nuevo ‘Tekken Fight Pass’

El enojo de los fanáticos se debe a que el juego de €70, que ya añadió una tienda el mes pasado, ahora recibirá un pase de batalla

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Durante el último Tekken Talk Live, los desarrolladores de Tekken 8 anunciaron que el juego recibirá próximamente un pase de batalla. Según informó el medio VGC, la noticia del añadido del Tekken Fight Pass causó frustración entre los jugadores del título de peleas.

Tekken 8 salió a la venta el pasado 26 de enero para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Desde entonces, el juego de Bandai Namco recibió muy buenas críticas y algunos lo consideran una de las mejores entregas de la saga. A continuación, los detalles del nuevo pase de batalla.

El funcionamiento del Tekken Fight Pass y el enojo de los fanáticos

Durante el streaming informativo, los propios desarrolladores aseguraron que el Tekken Fight Pass tendrá un funcionamiento parecido a los pases de batalla que hay en otros juegos de servicio como Fortnite.

  • "Durante el tiempo especificado, los jugadores pueden subir de nivel completando misiones diarias y semanales en partidas online, lo que les permitirá obtener varios objetos", adelantaron. Además, añadieron que el Tekken Fight Pass contará con un nivel gratuito y otro nivel de pago, donde las recompensas serán "todavía más lujosas". La diferencia que haya entre ambos niveles será clave para determinar cuan grave estuvo agregar esta mecánica al juego.
  • El anuncio del Tekken Fight Pass causó revuelo entre los fanáticos, quienes recordaron que el juego base costó €70 por el juego base y criticaron las microtransacciones post-lanzamiento. Un enojo bastante lógico, ya que esta clase de títulos cada vez exige un gasto mayor de dinero.
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Las microtransacciones, un mal cada vez más típico en los videojuegos

A pesar del enojo que evidenciaron los jugadores de Tekken 8, no parece que haya vuelta atrás en la decisión de Bandai Namco de agregar el Tekken Fight Pass. Lamentablemente, no es una excepción en la industria, ya que las microtransacciones cada vez son más comunes en los videojuegos. En otros títulos del mismo género, como Street Fighter 6 o Mortal Kombat 1, también surgieron críticas luego de que implementaran diversos elementos de pago. En mi opinión, mientras así sigan generando ganancias, dudo que las empresas terminen con estas polémicas jugadas.

Redactado por:

Un amante de los videojuegos desde chico, siempre pendiente de los juegos deportivos. Fanático de la franquicia Pokémon, para bien o para mal, en todas sus formas.

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