Los jugadores profesionales mantienen sus quejas por el matchmaking de Call of Duty: Black Ops Cold War
Últimas fichas
Últimas noticias

Los jugadores profesionales mantienen sus quejas por el matchmaking de Call of Duty: Black Ops Cold War

Algunos streamers y jugadores profesionales alzan la voz en contra de un sistema de matchmaking muy estricto a la hora de los emparejamientos

Publicado:
5

Hace un tiempo que, durante las primeras pruebas públicas de Call of Duty: Black Ops Cold War, saltaba la polémica debido al sistema de matchmaking del videojuego, completamente basado en la habilidad. El SBMM (skill-based matchmaking) ha sido objeto de numerosas discusiones durante estas semanas y aunque desde Treyarch han alegado que este sistema, de una u otra forma, siempre ha estado presente, parece que Black Ops Cold War es mucho más exigente al respecto. Y esto no está gustando a jugadores y streamers profesionales.

Ha sido Matthew "Nadeshot" Haag, exjugador profesional de Call of Duty y propietario del equipo 100 Thieves, quien ha alzado la voz en contra del sistema de matchmaking presente en Call of Duty: Black Ops Cold War. "Sé que probablemente estéis ya cansados de escuchar cosas del matchmaking basado en habilidad, pero creo que es imperativo que Treyarch entienda la dificultad de las partidas. Vamos a echar a muchos creadores, estas partidas no son ninguna broma. Estoy muerto después de jugar 9 horas", afirma Nadeshot.

El gran problema de este sistema, según se explica, es que no existe manera alguna de notar la mejoría de los jugadores, ya que el sistema simplemente te empareja con gente de tu nivel pero no te avisa de cuál es ese nivel. Una sugerencia que le han hecho a Treyarch es la de añadir rangos, de forma que siempre sepas cómo de buena es la gente contra la que te estás enfrentando.

El sistema de matchmaking parece tan estricto que uno de los jugadores profesionales, Doug "Censor" Martin, ha compartido la tabla de puntuaciones de sus amigos, demostrando que ningún jugador profesional de entre sus conocidos tiene un ratio de bajas/muertes superior a 2.0, evidenciando la dificultad de las partidas en las que se les incluye.

Por ahora, Treyarch no ha dado más detalles al respecto y habrá que esperar al futuro para ver si el sistema de matchmaking cambia o, al menos, relaja las exigencias. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Se revela la lista de trofeos de Monster Hunter Wilds y esto es lo que tienes que hacer para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia de Capcom ya está tocando a la puerta de los jugadores

Publicado: 24 FEB 2025 0

Comienzan a verse las primeras copias de Assassin's Creed Shadows y te cuento cómo evitar posibles spoilers

Parece que ya hay establecimientos vendiendo la nueva entrega de Ubisoft

Publicado: 23 FEB 2025 0

GTA 6, Metroid Prime 4, Resident Evil 9 y más: las mejores secuelas que llegan 2025

No solo grandes nombres como GTA o Metroid vuelven este año, hay muchos títulos que regresarán este presente 2025

Publicado: 23 FEB 2025 0

¿Avowed 2? El equipo tras Avowed deja caer el desarrollo de una futura expansión o secuela

La directa del título, Carrie Patel, asegura que querría ver qué más logran hacer con el mundo que han creado

Publicado: 23 FEB 2025 0

¿Puede tu PC mover Lost Soul Aside sin problemas? Revelados los requisitos mínimos y recomendados

Recientemente se han confirmado los requisitos mínimos y recomendados de Lost Soul Aside en PC

Publicado: 23 FEB 2025 0

Con un 80 en Metacritic y un 75% de descuento: Assassin's Creed Valhalla alcanza su mínimo histórico con esta oferta de PS Store

La entrega más vendida de la historia de esta saga de Ubisoft ha pasado de costar 70 euros a costar menos de 20

Publicado: 23 FEB 2025 0