''Cuando el río suena agua lleva'' es uno de los refranes de nuestra lengua que ha demostrado haberse conformado como un cómputo de palabras que esconden una gran sabiduría tras de sí; especialmente, en una industria del videojuego donde un gran porcentaje de las noticias que conocemos sobre un título antes de que se anuncie tiene que ver con rumores, filtraciones y pistas ofrecidas por fuentes no oficiales. Algo así ocurriría con el nuevo videojuego de Batman y del Escuadrón Suicida, dos proyectos que se habrían filtrado en más de una ocasión para dar a entender que Warner Bros. Games se estaría guardando algún que otro as bajo la manga.
La cosa es que hace bien poco hemos conocido una serie de pistas que han sido ofrecidas por los compañeros del portal AllGamesDelta a través de su propia cuenta de Twitter y que van encaminadas, esencialmente, hacia dos registros de dominios web que estarían relacionados tanto con el Escuadrón Suicida como Batman (el primero aquí y el segundo aquí). Y, si bien es cierto que estos no ofrecen demasiada información sobre los supuestos videojuegos, lo cierto es que el dominio web del segundo podría habernos dejado ya con el nombre con el que saldría al mercado: Gotham Knights.
Ahora bien, es importante tener en cuenta que las informaciones que os hemos ofrecido en estas líneas provienen de fuentes oficiales y, sobre todo, que podrían estar vinculados con datos que muy probablemente serán provisionales y cambiados de cara al producto final. Sea como sea, parece que cada vez son menos los días que quedan para que podamos saber más tanto del juego de Batman como del Escuadrón Sucida, según otras filtraciones anteriores.
Por ello, en Areajugones estaremos sumamente atentos a ambos proyectos con el objetivo de traeros cualquier novedad que surja con respecto a ellos en las semanas que están por venir.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos