Los padres de Sifu presentan REMATCH en los TGA como un juego de fútbol que revolucionará los deportes virtuales
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los padres de Sifu presentan REMATCH en los TGA como un juego de fútbol que revolucionará los deportes virtuales

Sloclap da el salto del kung-fu al fútbol con una propuesta inmersiva y única que promete transformar la experiencia del deporte rey

Pub:
0

La desarrolladora Sloclap, conocida mundialmente por el aclamado Sifu, ha sorprendido a la industria con el anuncio de REMATCH, un innovador juego de fútbol multijugador que promete revolucionar el género con su enfoque inmersivo y su perspectiva única en tercera persona. Este nuevo título, que llegará en verano de 2025 a PC y consolas de nueva generación, representa una visión fresca y dinámica del deporte más popular del mundo, alejándose de las convenciones tradicionales del género.

El estudio parisino ha decidido abordar el fútbol desde una perspectiva nunca antes vista, centrándose en partidos intensos de 5 contra 5 que eliminan elementos tradicionales como las faltas y los fueras de juego para mantener un ritmo trepidante y sin interrupciones. Esta decisión refleja la filosofía de diseño que hizo exitoso a Sifu, priorizando la fluidez y la inmersión por encima de todo, pero trasladada ahora al contexto deportivo.

Una nueva forma de experimentar el fútbol virtual

REMATCH se distingue por su innovador sistema de juego que permite a los jugadores controlar a un único miembro del equipo en una perspectiva en tercera persona, ofreciendo una inmersión sin precedentes en el campo de juego. La mecánica fluida de cambio de roles permite a los participantes adaptarse constantemente a las necesidades del equipo, pudiendo pasar de delantero a defensa o incluso tomar el control de un portero con habilidades únicas diseñado específicamente para añadir una nueva dimensión estratégica al juego.

REMATCH

Los desarrolladores han puesto especial énfasis en la física realista del balón y los movimientos de los jugadores, creando una experiencia que busca capturar la esencia del fútbol real mientras mantiene un estilo arcade accesible. Cada partido se convierte en una experiencia única donde la coordinación del equipo y la capacidad de lectura del juego son tan importantes como la habilidad individual con el control.

Un enfoque competitivo y equilibrado

El juego ha sido diseñado desde cero pensando en el multijugador online competitivo, con un sistema de juego que prioriza la precisión y la reactividad. Los desarrolladores han puesto especial énfasis en crear un campo de juego nivelado donde la habilidad sea el factor determinante, implementando mecánicas profundas como el sistema de apuntado y disparo, y la sincronización de voleas.

La personalización y progresión jugarán un papel fundamental en REMATCH, con un robusto sistema de temporadas que permitirá a los jugadores desbloquear nuevos contenidos cosméticos y personalizar la apariencia de sus jugadores sin afectar al equilibrio competitivo. El título también incluirá un sistema de clasificación que permitirá a los jugadores competir en diferentes ligas y divisiones, asegurando partidos equilibrados y emocionantes para todos los niveles de habilidad.

Etiquetado en :

REMATCH

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Confirmado: Amazon trabaja en un nuevo juego de El Señor de los Anillos más allá del MMO cancelado

El jefe de la división de videojuegos de la compañía asegura que ya están trabajando en una nueva experiencia dentro del universo de La Tierra Media

Lo que le faltaba a los rumores de GTA VI: descubren en su web una línea de código que dice "reserva"

Según el usuario que lo ha investigado, lo revisó otras veces en el pasado y nunca vio esta mención

Adiós a las actualizaciones frecuentes de ARC Raiders: el nuevo sistema de parches es un error, y los fans lo saben

Embark Studios ha optado por tomar una decisión bastante controvertida que probablemente afecte a la popularidad del juego

Persona 6 seguirá teniendo combate por turnos: el director de su estudio habla sobre la obsolescencia de este sistema

Kazuhisa Wada cree que los elementos por turnos no deberían desaparecer de la industria, aunque sabe que este sistema no es muy popular actualmente

Henderson confirma que GTA VI abriría reservas el 18 de mayo

Tenemos confirmación de fecha para la apertura de reservas, con altas probabilidades del Tráiler 3

Este RPG de fantasía se puede jugar gratis en Steam y es una oportunidad perfecta para perderte durante horas

La oferta especial solo estará activa hasta el 17 de mayo para todos los usuarios de la plataforma

Playground lo ha vuelto a hacer: Forza Horizon 6 recibe calificación de obra maestra en Metacritic

El nuevo título de carreras está recibiendo sus primeras notas y ya se ha convertido en un claro candidato al premio GOTY 2026

Ya empieza a sonar un nuevo Nintendo Direct tras un sospechoso movimiento detectado en Google

Muchos creen que podría no significar nada o que Nintendo hará un shadowdrop de un Partner Showcase

Este es el truco con el que podrás jugar antes que nadie a Forza Horizon 6 en tu consola Xbox

Los usuarios residentes en España podrán jugar al juego con diez horas de antelación, y los latinoamericanos más aún

Un spin-off de God of War con Faye podría convertirse en la gran sorpresa del próximo State of Play

El conocido insider elesnicho deja caer que ese sería el anuncio definitivo que muchos esperan ver en el evento

Desde qué hora se puede jugar a Forza Horizon 6: Estos son los horarios por países

El juego será lanzado el 19 de mayo, pero los que hayan reservado la edición premium podrán jugarlo desde el día 15 de mayo

Xbox da comienzo a su redención: estos son sus primeros cambios

Ya tenemos los primeros cambios de Xbox, pero no los únicos que están por llegar