Si creciste en la era dorada de PlayStation 2, seguramente recuerdas con cariño joyas como God of War, Metal Gear Solid 3 o Final Fantasy X. Pero no todo lo que brillaba en aquella consola negra era oro. Entre los más de 4.000 juegos lanzados para la consola más exitosa de la historia, existe un selecto grupo que destaca por su terrible calidad, sus controles imposibles y su capacidad para provocar migrañas en tiempo récord. Auténticas aberraciones que ni siquiera los coleccionistas más acérrimos quieren en sus estanterías.
Mientras algunos títulos de PS2 alcanzan hoy precios desorbitados, estos desechos digitales se encuentran habitualmente en las cestas de oferta por menos de 1 euro, y aun así nadie los rescata. Aquí te presentamos tres juegos que harían que hasta el más nostálgico fan de PlayStation 2 reconsidere su amor por la plataforma, auténticos insultos interactivos que ni regalados merecen espacio en tu colección.
Si pensabas que los juegos de Superman no podían ser peores después del infame Superman 64, este título de Infogrames lanzado en 2002 demuestra que siempre se puede caer más bajo. A pesar de llegar con grandes expectativas tras el desastre de N64, Shadow of Apokolips consiguió decepcionar incluso a los fans más acérrimos del Hombre de Acero con su jugabilidad torpe, cámara errática y misiones tediosas.
Lo que convierte a Superman: Shadow of Apokolips en una experiencia frustrante es su incapacidad para capturar la esencia de volar como Superman. El héroe más poderoso del universo se mueve como si estuviera aprendiendo a controlar sus poderes por primera vez, chocando contra edificios, quedándose atascado en geometrías invisibles y luchando contra controles que parecen diseñados deliberadamente para sabotear al jugador. Los combates son una sucesión de golpes sin impacto y los escenarios son tan genéricos que podrían pertenecer a cualquier juego de acción de bajo presupuesto.
Las copias de este insulto a Krypton pueden encontrarse habitualmente por 3-5 euros en tiendas de segunda mano, y aun así suelen acumular polvo durante años. Incluso los completistas de superhéroes prefieren tener un hueco en sus estanterías antes que darle asilo a esta aberración. Si alguien te lo regala, considéralo una declaración de enemistad que requiere respuesta inmediata.
Este supuesto simulador de surf lanzado por Opus en 2000 es la prueba viviente de que no todo lo relacionado con deportes extremos es automáticamente "radical" o "a tope". Lo que prometía ser una emocionante aventura sobre las olas se convirtió en uno de los ejemplos más flagrantes de jugabilidad rota, diseño incomprensible y aburrimiento extremo en la historia de PlayStation 2.
Lo que hace de Surfing H3O una experiencia traumática es su sistema de control que parece diseñado por alguien que nunca ha visto el mar, combinado con física acuática que desafía todas las leyes conocidas de la realidad. Los surfistas se deslizan sobre olas que parecen bloques de cemento gris, con animaciones tan rígidas que parecen sufrir rigor mortis mientras intentan mantener el equilibrio. El sonido de las olas se asemeja más al ruido estático de una televisión sin señal que al relajante rumor del océano.
Puedes encontrar este insulto a los deportes acuáticos por 1-3 euros en cualquier tienda de segunda mano, habitualmente en perfectas condiciones porque nadie lo ha jugado más de 10 minutos. Incluso en el desértico interior de España, donde un simulador de surf podría tener cierto atractivo exótico, las copias permanecen intactas en las baldas más bajas, como advertencia silenciosa para otros juegos sobre lo que no deben llegar a ser.
Basado en la popular franquicia cinematográfica protagonizada por Will Smith y Martin Lawrence, este shooter en tercera persona desarrollado por Blitz Games y lanzado en 2004 demuestra por qué las adaptaciones de películas tienen tan mala reputación. Lo que podría haber sido un GTA con placa policial se convirtió en un desastre técnico de proporciones épicas y una ofensa a los fans de la saga.
Lo que hace de Bad Boys: Miami Takedown un insulto interactivo es su combinación letal de gráficos que parecen sacados de la primera PlayStation, controles que responden con la precisión de un teléfono con batería agotada y una inteligencia artificial que hace que los enemigos actúen como si acabaran de sufrir una lobotomía. Los protagonistas, que ni siquiera se parecen remotamente a sus contrapartes cinematográficas, se mueven por escenarios de una pobreza visual alarmante mientras disparan a enemigos clónicos que aparecen de la nada.
Este atentado contra la infancia puede encontrarse por 1-4 euros en cualquier mercadillo, normalmente junto a múltiples copias idénticas que sugieren que ni siquiera los padres desesperados por entretener a sus hijos lo consideraron una opción viable. Si alguien intenta regalártelo, considera seriamente revaluar esa relación, pues claramente esa persona no tiene tu bienestar mental en alta estima.
¿Has tenido la desgracia de jugar a alguna de estas aberraciones digitales? ¿O conoces algún otro título de PS2 que merezca ser lanzado al fondo del mar? Comparte tus traumas jugables en los comentarios, y recuerda: por cada obra maestra como Shadow of the Colossus, existían docenas de estos insultos interactivos acechando en las estanterías de las tiendas, esperando arruinar la tarde a algún niño inocente engañado por sus portadas.
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