Los últimos cambios de Crimson Desert están muy bien, pero Pearl Abyss sigue sin arreglar 2 errores cruciales del inventario

Los fans lanzan una nueva petición al estudio de cara a mejorar uno de los aspectos más criticados de Crimson Desert

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Pearl Abyss ha demostrado con creces una capacidad envidiable de escuchar activamente a los fans y transformar sus peticiones en mejoras para Crimson Desert. No obstante, existen dos errores cruciales que todavía no están solucionados y tienen que ver con el sistema de inventario del juego. Tanto es así que muchos usuarios están pidiendo al estudio que modifique sus parámetros tanto en términos de cantidad como de opciones para clasificar ítems. Os dejo con todos los detalles a continuación.

¿Está demasiado limitado el inventario de Crimson Desert?

En las últimas horas se ha viralizado mucho una publicación de Reddit en la que se insta a Pearl Abyss a aumentar el espacio que hay en el inventario de Crimson Desert, con muchos usuarios dando la razón al fan que lanzaba la siguiente petición:

¨Este juego es enorme y probablemente tenga más de 500 objetos diferentes, e incluso algunos de ellos no se pueden apilar en un mismo espacio. No hay razón alguna para desincentivar a que los jugadores no recojan la mitad de las cosas que se encuentran. Creo que no debería haber limite alguno en el sistema del inventario. ¿Qué propósito tiene hacer que el juego se alargue a causa de él? Es algo tedioso. Hay mucho contenido dentro de Crimson Desert que se ve afectado por esto¨.

En este mismo sentido, algunos fans justificaban esta parte del juego como herencia directa del hecho de que Crimson Desert estuviera planeado como un MMORPG antes de convertirse en lo que es ahora. Algo que afecta de forma directa a la cantidad de objetos a recoger en las misiones y las limitaciones del inventario, constando como la típica interacción entre dos elementos opuestos que tan a menudo se ve dentro del género.

Los fans piden que Pearl Abyss añada filtros de inventario

En relación a esto último, los usuarios de Crimson Desert respondieron a este comentario haciendo una segunda petición: que Pearl Abyss añada un sistema de filtros al inventario a modo de pestañas para que los jugadores puedan organizar los objetos por grupos y, por tanto, la gestión del mismo se convierta en un proceso mucho más cómodo de lo que es ahora.

¿Qué os parecen estas sugerencias de la comunidad de Crimson Desert hacia Pearl Abyss? ¿Creéis que todavía hay margen para mejorar el juego? Sea como sea, estaré muy atento a cualquier novedad que surja con respecto a él en los próximos meses para manteneros al tanto de cómo va avanzando su etapa poslanzamiento.

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Crimson Desert Pearl Abyss

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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