Lootear es una de las partes más importantes de cualquier battle royale y Call of Duty: Warzone no es ni mucho menos una excepción. Recoger las mejores armas y objetos del suelo, cajas de botín o enemigos eliminados puede marcar la diferencia entre llevarse la gloria en Verdansk o realizar una rápida y dolorosa visita al gulag,
Por ello es importante que el sistema de looteo esté lo más pulido posible y tenga los mínimos fallos, aunque por desgracia en Warzone los jugadores continúan experimentando pequeños problemas. Concretamente en un hilo de reddit los jugadores se han quejado de lo complicado que es a veces recoger del suelo la mochila de blindaje a pesar de su gran tamaño. En la discusión recogida por Dexerto, los usuarios declaraban que cuando quieren coger este objeto el juego les selecciona balas de pistola o de otro arma y que es algo que también pasa con las rachas de bajas.
Esto genera bastante nerviosisismo porque normalmente tras matar a un enemigo y realizar mucho ruido lo primero que se quiere hacer es lootear rápido para abandonar el lugar antes de que llegue algún otro enemigo. Por ello, en la conversación ciertos usuarios proponen que objetos como la mochila de placas, las rachas de bajas, las máscaras de gas o el equipamiento se tendrían que coger automáticamente en el caso de que no se tenga ninguna equipada.
Esto ya ocurre en Warzone con ciertos objetos y la verdad que sería muy útil y se perdería mucho menos tiempo en lootear, permitiendo así a los jugadores ponerse a salvo más rápido después de una eliminación. No parece que Infinity Ward tenga esta medida entre sus planes pero quizás si la comunidad continúa pidiéndolo, terminan añadiéndolo, como han hecho con otras peticiones de los jugadores.
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