"Los videojuegos no aportan ningún beneficio"; las palabras de un psicólogo en TV que han incendiado las redes
Últimas fichas
Últimas noticias

"Los videojuegos no aportan ningún beneficio"; las palabras de un psicólogo en TV que han incendiado las redes

Un psicólogo afirma en televisión que los padres deben tener mucho cuidado si su hijo juega a algún videojuego, asegurando que tiene muchas repercusiones negativas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Los videojuegos como medio han sido objeto de discusiones desde su propio nacimiento. Si bien se tratan de un medio con enormes complejidades y una gran heterogeneidad (hablar de videojuego en conjunto es difícil dado lo variado de los productos que incluye), son muchas las discusiones que se han alzado respecto a su capacidad como herramienta educativa, socializadora, etc. Y hoy un psicólogo ha reabierto la discusión acerca de lo peligroso de los videojuegos con unas declaraciones en televisión que han incendiado las redes.

Ha sido el psicólogo Marc Masip quien ha aparecido en una entrevista concedida al programa Espejo Público de Antena 3 para hablar acerca de la adicción a los videojuegos en jóvenes. La OMS decretaba meses atrás que la adicción a los videojuegos era, en efecto, una patología, por lo que este hecho no resulta novedoso. Lo polémico del asunto es que este psicólogo ha defendido en directo en Antena 3 la prohibición de los videojuegos a los jóvenes por parte de sus padres.

"Mi recomendación, porque me dedico a esto, pero desde la parte más humilde es que los videojuegos de hoy en día no son ningún tipo de beneficio para el chico. No solo por el rendimiento escolar sino porque hay familias que tienen muchos encontronazos, la higiene se ve afectada, la alimentación, la agresividad, el aislamiento social. Con lo cual, para todos los padres y madres que nos escuchen, mucho cuidado con que mi hijo juegue a un videojuego", comentaba este psicólogo en directo.

Por supuesto, las reacciones en redes no se han hehcho esperar por parte de aficionados y profesionales del sector del videojuego. Por un lado, las respuestas remarcan los estudios científicos en los que se muestra una relación directa entre el juego y algunos beneficios en el desarrollo intelectual y de determinadas habilidades. Pero, por otro lado y de forma más importante, hay quienes han hecho gala de lo variado y complejo del videojuego como elemento cultural para, desde esta complejidad, reducir al absurdo la idea de aglutinarlos todos como un conjunto de productos nocivos en general.

335524

Si queremos seguir adelante como medio y crecer, es tan importante remarcar los posibles efectos nocivos del videojuego como sus efectos positivos y describir de qué tipo de obras proceden y cómo llegan a los jóvenes. A este respecto, Cristina Molina Casco escribe en el capítulo El videojuego como herramienta socializadora del libro Ideological Games lo siguiente:

"Creemos necesario un enfoque, uso y visibilización diferente del videojuego, ya que puede contribuir en el cambio social hacia una comunidad más igualitaria, inclusiva y crítica. Para ello será necesaria una nueva toma de contacto por parte de las generaciones que han identificado el videojuego como un elemento nocivo para la ciudadanía [es decir, los padres a los que el psicólogo se dirige]. Desmontar constructos sociales, a partir de nuevos videojuegos con intencionalidad de enseñar y enriquecer a la población, será una tarea compleja".

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Gears of War: E-Day también llegará a PS5, pero no será el único gran juego de Xbox en hacerlo

El currículum de un diseñador del estudio coloca a la consola como plataforma objetivo

Roro protagoniza la mejor entrada de la historia de La Velada del Año

La quinta edición estuvo cargada de momentos históricos, y uno de ellos fue este

Ibai Llanos no subió al ring de La Velada… pero venció al rival más difícil de su vida

La historia de esfuerzo, constancia y superación que convirtió a Ibai en el verdadero campeón de la noche de todas Las Veladas

Así fue la increíble entrada de TheGrefg modo Super Saiyan a La Velada del Año 5

TheGrefg dejó claro una vez más que se trata de un fan absoluto de Dragon Ball

¡BOMBA! IlloJuan reta al Xokas: ¿Primer combate confirmado para La Velada del Año 6?

El streamer malagueño lanzó un inesperado desafío que podría marcar el inicio de La Velada del Año 6

El momento más incómodo de Ibai en La Velada del Año 5: su cara lo dice todo

De La Rose protagonizó junto al creador de contenido vasco un momento incómodo que representó a muchos hombres

Este fue el KO más brutal de La Velada del Año 5: El boxeador no sabía ni dónde estaba

La Velada del Año 5 nos dejó un momentazo en forma de KO que muchos no olvidarán en bastante tiempo

Ibai y su Velada del Año 5 establecen el nuevo récord histórico de viewers en Twitch

Con un pico de más de 9 millones de espectadores simultáneos, casi triplica el éxito de la cuarta edición de la Velada del Año

Este ha sido el mejor combate de La Velada del Año 5

¿Lo esperabas o no? Para nosotros este ha sido el mejor combate de La Velada del Año 5 de Ibai.

TheGrefg vs Westcol: Resumen y resultado del Main Event de La Velada del Año 5

El España contra Latam se hace presente en un main event espectacular para cerrar La Velada, a pesar de las dudas el combate ha estado a la altura

Andoni vs Carlos Belcast: Resumen y resultado del combate de Pesos Pesados en La Velada del Año 5

Uno de los combates más esperados del día, dos titanes apuros golpes potentes, no ha dejado a nadie indiferente