¿MachineGames ya trabaja en Wolfenstein 3? Bethesda responde a la incógnita
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿MachineGames ya trabaja en Wolfenstein 3? Bethesda responde a la incógnita

La última iteración de la franquicia se remonta hasta Youngblood, el cual se aproxima a cumplir su segundo aniversario

Pub:
0

Bethesda es responsable de un número notable de franquicias relevantes. Dado su vínculo con equipos como Arkane Studios, Tango Gameworks y su propia Bethesda Game Studios, nombres de la índole de The Elder Scrolls, Dishonored y The Evil Within se encuentran impregnados por su sello. Entre tales, asimismo hemos de sumar a Wolfenstein, una saga legendaria que, en sus últimos años, ha estado a cargo del talentoso estudio de MachineGames, sobre quienes se ha rumoreado que ya podrían estar trabajando en Wolfenstein 3.

Haciendo referencia a tales presunciones, Pete Hines, vicepresidente de marketing de la empresa, accedió a un diálogo con GameSpot, en el cual aclaró la situación en torno al hipotético videojuego. "Respecto a dónde estamos con Wolfenstein -o, siendo franco, con cualquier otra franquicia de la que no tenemos planes anunciados-, tendremos que esperar hasta que lleguemos al punto en el que queramos hablar al respecto", señaló, permitiendo inferir que el proyecto no se encuentra en desarrollo.

Empero, avisó: "Pueden colocarme al principio de la lista de personas que quieren ver otro juego de Wolfenstein, así que sin preocupaciones en ese sentido". Es decir, existen considerables probabilidades de que, en el futuro, Wolfenstein 3 se convierta en realidad, aunque no se trata de un hecho actual pues, ciertamente, Bethesda ya está involucrada en un sinfín de títulos de gran envergadura como Starfield, Deathloop, GhostWire: Tokyo, The Elder Scrolls VI y más, por lo que puede que sea prudente esperar a tener más espacio en su alineación de cara a una nueva entrega de la IP de disparos.

Etiquetado en :

Bethesda

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Un usuario conecta su PS5 Pro a un monitor de tubo de los 90 y nos deja una de las imágenes más curiosas del año

La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Por solo 1,12 euros: PS Store derriba el precio de uno de los juegos más influyentes de la historia, con un 88 en Metacritic

Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.

Black Ops 1 y Black Ops 2 podrían resolver uno de los mayores problemas de sus versiones originales en PS4 y PS5

La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados