Desde hace ya bastantes semanas que conocemos los diversos personajes en calidad de DLC que se encargarán de completar la plantilla de Jump Force. La obra diseñada para celebrar el 50 aniversario de la revista JUMP desembarcó con una notable cantidad de personajes, aunque desde Bandai Namco planearon aún más para el deleite de los usuarios. Ahora, finalmente es el turno de Majin Buu para mostrarse por primera vez:

Como podemos comprobar, desafortunadamente esta primera muestra de Majin Buu llega como fotografía de una revista japonesa -posiblemente V-Jump-. No obstante, incluso así podemos observar ya diversos elementos característicos para con el personaje, como sacar humo de los orificios de su cabeza al enfadarse o convertir a los enemigos en chocolatina e ingerirlos posteriormente para calmar su insaciable apetito.
Similarmente, destacaremos que en una anterior ocasión se trató de Bakugo, el rival de Deku en My Hero Academia, del personaje que se mostró en capturas de alta calidad. Por ende, sería de esperar que una vez revelado físicamente el modelo de Majin Buu para Jump Force no tuviéramos que esperar ya demasiado para disfrutar igualmente de imágenes más precisas al respecto del personaje. Si queréis echar un vistazo al mencionado Bakugo, lo hallaréis en el siguiente artículo:
Jump Force, recordamos, se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. En este enlace podréis consultar los rumores que surgieron un tiempo atrás sobre una posible segunda temporada de DLC que, lógicamente, expandiría todavía más el elenco de personajes jugables.
CONTENIDO RELACIONADO
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI