Desde hace ya bastantes semanas que conocemos los diversos personajes en calidad de DLC que se encargarán de completar la plantilla de Jump Force. La obra diseñada para celebrar el 50 aniversario de la revista JUMP desembarcó con una notable cantidad de personajes, aunque desde Bandai Namco planearon aún más para el deleite de los usuarios. Ahora, finalmente es el turno de Majin Buu para mostrarse por primera vez:

Como podemos comprobar, desafortunadamente esta primera muestra de Majin Buu llega como fotografía de una revista japonesa -posiblemente V-Jump-. No obstante, incluso así podemos observar ya diversos elementos característicos para con el personaje, como sacar humo de los orificios de su cabeza al enfadarse o convertir a los enemigos en chocolatina e ingerirlos posteriormente para calmar su insaciable apetito.
Similarmente, destacaremos que en una anterior ocasión se trató de Bakugo, el rival de Deku en My Hero Academia, del personaje que se mostró en capturas de alta calidad. Por ende, sería de esperar que una vez revelado físicamente el modelo de Majin Buu para Jump Force no tuviéramos que esperar ya demasiado para disfrutar igualmente de imágenes más precisas al respecto del personaje. Si queréis echar un vistazo al mencionado Bakugo, lo hallaréis en el siguiente artículo:
Jump Force, recordamos, se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. En este enlace podréis consultar los rumores que surgieron un tiempo atrás sobre una posible segunda temporada de DLC que, lógicamente, expandiría todavía más el elenco de personajes jugables.
CONTENIDO RELACIONADO
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos