Ubisoft es el último gran protagonista de la industria de los videojuegos en anunciar una ronda de recortes de empleos. El martes, la empresa francesa anunció que recortaría 124 puestos, principalmente en Canadá.
"Durante los últimos meses, cada equipo dentro de Ubisoft ha estado explorando formas de optimizar nuestras operaciones y mejorar nuestra eficiencia colectiva para que estemos mejor posicionados para el éxito en el largo plazo", dijo Ubisoft en un comunicado emitido para el medio VGC.
Últimamente, estamos teniendo demasiados despidos por parte de muchas compañías de videojuegos y no es algo que me guste mucho, sinceramente. Ahora Ubisoft es la siguiente en anunciar que va a despedir a un total de 124 personas.
En el comunicado que se manda al medio VGC, Ubisoft dice lo siguiente: "En este contexto, hoy anunciamos que estamos reorganizando las funciones generales y administrativas de nuestros estudios canadienses y reduciendo la plantilla en Hybride (nuestro estudio de efectos visuales con sede en Montreal) y en nuestro equipo global de TI, lo que afecta a 124 puestos en total".
En septiembre, la compañía anunció planes para cerrar su estudio móvil Ubisoft London, mejor conocido por la serie Hungry Shark, en una medida que afectará a 54 empleados. Ubisoft dijo en enero que quería realizar unos recortes de costes de unos 200 millones de euros en los próximos dos años "a través de una reestructuración específica, la desinversión de algunos activos no esenciales y el desgaste natural habitual", al tiempo que añadió que "seguirá estudiando la contratación de personal altamente cualificado".
En una actualización del mes pasado, el editor dijo: “Con el estricto control continuo sobre las contrataciones y las reestructuraciones específicas, el número total de empleados en todo el mundo era de 19.410 a finales de septiembre de 2023, en comparación con 20.729 a finales de septiembre de 2022."
CONTENIDO RELACIONADO
Las expectativas por lo próximo de DICE son enormes, pero la competencia no se muestra preocupada
Sony reafirma su apuesta por el modelo de juegos como servicio pese a irles realmente mal
En el último trimestre ha tenido varios millones de jugadores mensuales más que en el mismo periodo del año pasado
Sony confirma el cambio de hábito entre los jugadores: lo digital se impone como la nueva norma en PlayStation
Lin Tao, CFO de Sony, ha hablado en una reunión financiera de la compañía sobre el estado del juego
En poco menos de una semana, PlayStation hará oficiales los juegos que se suman a ambos catálogos
PlayStation ha compartido un nuevo informe financiero con numerosos datos de ventas
Te explicamos por qué esta entrega no tiene nada que ver con el estilo Soulslike
En el Humble Choice de este mes se les ido la cabeza. Persona 5 Royal y más juegos.
Aliona Baranova, directora de actuación y actriz de Baldur's Gate 3, habla sobre este menosprecio.
La beta ni ha salido y ya está rompiendo récords, lo que demuestra el hype por Battlefield 6
Te contamos lo que se sabe actualmente para formar parte del equipo de Ibai Llanos