El desarrollo de Star Wars Eclipse, uno de los títulos más esperados por los fans de la saga galáctica, ha recibido un duro golpe en las últimas horas. Adam Williams, el guionista principal del juego y también conocido por su trabajo en Detroit: Become Human, ha anunciado su salida de Quantic Dream para emprender un nuevo proyecto independiente junto a un equipo de talentosos diseñadores y desarrolladores.
La noticia se dio a conocer a través del perfil de LinkedIn de Williams, donde compartió un mensaje que ha dejado a muchos seguidores con más preguntas que respuestas. "Después de casi 10 años en Quantic Dream, me voy para fundar un nuevo estudio, junto con un grupo de diseñadores y desarrolladores muy talentosos. No podemos decir mucho todavía. Estamos trabajando en algo muy innovador, muy especial y, por ahora, muy secreto. Pronto hablaremos más de ello", expresó el ahora exguionista de Quantic Dream.
Star Wars Eclipse fue presentado al mundo a finales de 2021 con un impresionante tráiler que dejó a los fans con altas expectativas. Sin embargo, desde su anuncio, el juego ha estado rodeado de controversias y especulaciones sobre su desarrollo y fecha de lanzamiento. Muchos en el sector han señalado que el juego pudo haberse anunciado prematuramente, dado que, según informes, aún se encontraba en etapas muy tempranas de producción.
La salida de Adam Williams agrega una nueva capa de incertidumbre al proyecto. Como guionista principal, Williams tenía un papel crucial en la construcción de la narrativa y los diálogos del juego, aspectos por los cuales Quantic Dream es especialmente reconocido. Su trabajo anterior en Detroit: Become Human fue ampliamente elogiado por su profundidad y capacidad para abordar temas complejos de manera interactiva, lo que aumentaba las expectativas sobre lo que podría aportar al universo de Star Wars.
La partida de un miembro clave del equipo de desarrollo siempre es motivo de preocupación, especialmente en proyectos tan ambiciosos como Star Wars Eclipse. La narrativa es un componente esencial en los juegos de Quantic Dream, y reemplazar a alguien con la experiencia y el talento de Williams no será una tarea sencilla. Además, su salida podría indicar posibles problemas internos dentro del estudio o diferencias creativas en la dirección que el juego estaba tomando.
Por otro lado, es importante considerar que los proyectos de gran escala suelen enfrentar cambios en sus equipos a lo largo del desarrollo. Quantic Dream podría ya tener planes para cubrir la vacante dejada por Williams y continuar con el desarrollo sin mayores contratiempos. Sin embargo, dado que el juego ya tenía un horizonte de lanzamiento bastante lejano, es probable que esta noticia implique retrasos adicionales y ajustes en la dirección creativa del título.
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